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SIMULATEURS
AMPLIS, BAFFLES ET IMPULSIONS

Nous abordons ici une étape primordiale. Puisque nous sommes dans le Rock, nous allons utiliser des guitares, forcément. Or, la guitare Rock, il faut que ça sonne bien, il faut que ça pète, que ce soit présent. Si la guitare est secondaire, ce n'est plus du Rock, alors il va falloir la soigner. Et en home studio, pas facile d'avoir accès à du bon matériel pour faire ressortir le son de nos chères guitares. Les amplis, c'est cher, ça prend de la place et ça fait beaucoup de bruit, mais heureusement, le virtuel a fait des bonds gigantesques et on peut maintenant avoir sous la main des émulations d'équipements de toutes sortes.

Comme leur nom l'indique, les simulateurs d'ampli tentent de reproduire les sonorités obtenues avec de véritables amplis de guitare (ou basse). Certains se contentent de reproduire un modèle précis, d'autres proposent la reproduction de plusieurs modèles de différentes marques. On retrouve en général les mêmes marques les plus connues d'un simulateur à un autre, mais leur qualité et la fidélité de reproduction par rapport au matériel original est souvent assez différente d'un simulateur à un autre. On trouve des simulateurs gratuits et payants.

Les simulateurs d'ampli ne sont bien sûr indispensables que si vous n'utilisez pas de véritable ampli pour votre guitare. Un bon simulateur d'ampli permet de jouer et d'enregistrer en toute discrétion, tout en donnant un excellent résultat. Franchement, il devient difficile de faire la différence entre un bon simulateur d'ampli et un véritable ampli. Le simulateur reste un cran en-dessous en matière de dynamique du son, de grain, de chaleur, mais au sein d'un bon mix, la différence est ténue et si vous soignez bien vos réglages, la plupart des gens n'y verront que du feu. Autre avantage des simulateurs d'amplis : ça ne prend pas de place et on peut avoir sous la main de nombreux modèles différents sans dépenser une fortune. En revanche, pour faire un concert, rien ne vaut un bon ampli... Mais ici, le but est d'enregistrer en home studio.

Attention : je vous présente ici des simulateurs de tête d'ampli, auxquels vous devez ajouter des chargeurs d'impulsions (des simulateurs de baffles) pour reconstituer un ampli virtuel complet. Sans impulsions, le son sera plutôt agressif et peu réaliste. En fonction du baffle, du microphone et de son positionnement, les sons obtenus lors de l'enregistrement d'un véritable ampli varient grandement, et c'est aussi le cas avec les simulations. À vous de trouver les bons réglages, les bonnes impulsions. N'hésitez pas à utiliser plusieurs impulsions simultanément pour une seule guitare afin d'obtenir un son plus massif.

NB : Tous les plugins que je présente ici en téléchargement sont pour PC sous Windows mais un certain nombre de ces simulations existent aussi sur Mac. Je m'efforce de le préciser quand c'est le cas. Toutefois, le téléchargement des versions Mac devra se faire depuis le site officiel de leurs auteurs.

Chaînes audio réelles et simulées
Comment utiliser des simulateurs d'ampli dans un séquenceur ?
Réglages des démos sonores

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Chaîne audio réelle
Chaîne audio réelle

Guitare => Tête d'ampli => Baffle => Enregistré via un micro => Interface audio => Séquenceur


Chaîne audio simulée

Chaîne audio simulée
Chaîne audio simulée
Guitare => Interface audio => Séquenceur, et dans le séquenceur, on a un simulateur de tête d'ampli (ici : Poulin LE456), suivi d'un chargeur d'impulsion (ici : Poulin LeCab 2) dans lequel on charge une impulsion qui simule le baffle désiré.
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Comment utiliser les plugins de simulation d'ampli dans un séquenceur :

Chaque séquenceur étant différent, je ne peux pas vous indiquer la démarche exacte à suivre pour chacun, mais seulement vous indiquer la méthode générale. Rappel : étant utilisateur d'un PC sous Windows, les fichiers que je propose sont pour Windows, ainsi que les explications ci-dessous.

     1 - Téléchargez le fichier du plugin qui vous intéresse. Ce sont des fichiers zippés (format zip ou rar en général) qui contiennent un fichier "DLL", et parfois un mode d'emploi.

     2 - Dézippez le plugin et copiez ses fichiers dans le dossier VST de votre séquenceur. Je vous conseille de créer un répertoire pour chaque plugin.
Par exemple, si vous téléchargez le zip du X50 de TSE, copiez son contenu dans le répertoire "C:\...\VST\TSE - X50".
Personnellement, pour m'y retrouver plus facilement, je fais même "C:\...\VST\Simulateurs d'amplis\TSE Plugins\X50", comme ça tout est classé par type de plugins et par marque.

     3 - Si votre séquenceur ne le fait pas automatiquement au démarrage, utilisez sa fonction de recherche, ou d'analyse des plugins. Le séquenceur aura peut-être besoin d'être fermé puis redémarré pour reconnaître les nouveaux plugins installés sur votre système. Vérifiez dans les options que le séquenceur sache où chercher vos plugins. Il est souvent possible de choisr un ou plusieurs chemins qui pointent vers le ou les répertoires où se trouvent vos plugins.

     4 - Une fois que le plugin est bien reconnu par le séquenceur, placez-le sur la piste ou le bus que vous souhaitez. Certains plugins ne fonctionnent que s'ils sont placés sur des pistes ou des bus stéréo.

     5 - Placez d'abord un simulateur d'ampli.

     6 - Placez ensuite un simulateur de baffle, également appelé "chargeur d'impulsion" (impulse loader), comme LeCab 2 de Poulin par exemple.

     7 - Chargez dans le simulateur de baffle l'impulsion de votre choix. Les impulsions sont des fichiers audio de petite taille, que vous aurez préalablement téléchargés (ou achetés) et placés dans un répertoire de votre disque dur. Elles n'ont pas besoin de se trouver dans votre répertoire VST. Chargez donc l'impulsion de votre choix, par exemple une impulsion d'un baffle Marshall.

     8 - Si tout va bien, vous disposez maintenant d'une tête d'ampli et d'un baffle, comme un véritable ampli.

     9 - Cliquez sur le bouton "monitoring" de votre piste de guitare, celui-là même qui vous permet de vous entendre quand vous jouez. Vous devriez maintenant pouvoir profiter du son de votre ampli virtuel.

     10 - Faites vos réglages dans la fenêtre du simulateur d'ampli, montez le volume, réglez vos basses, vos médiums, vos aigus, etc. Faites de même sur les options du simulateur de baffle si besoin (coupe-haut, coupe-bas, panoramique...)

     11 - Attention à la latence. Faites en sorte qu'elle soit réglée suffisamment bas pour qu'il n'y ait pas de décalage entre le moment où vous jouez sur votre guitare et le moment où vous entendez le son dans vos enceintes ou votre casque. La latence ne nécessite d'être basse que lorsque vous jouez ou lorsque vous enregistrez (pour éviter ce décalage sonore). Une fois la ou les piste(s) enregistrée(s), quand le moment sera venu de procéder au mix, vous pourrez remonter la latence, de manière à gagner en puissance processeur. Plus la latence est basse, plus le processeur de votre ordinateur est sollicité, ce qui peut devenir problématique sur un gros projet et que votre ordinateur n'arrive plus à suivre en temps réel.

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Reglis
le 17/03/2010 à 16h32

Bonjour et bravo pour ton site.

Pour ma part je suis un petit débutant de 60 ans et souhaite me lancer dans la MAO.
Ayant un clavier Yamaha Clavinova, je souhaiterais le relier à mon PC pour pouvoir m'enregistrer en Midi, peux-tu me conseiller une carte son pour un PC portable.

Dans un deuxième temps, je souhaiterais avoir ton avis sur un logiciel qui me permettrait d'envoyer des banques son sur mon clavier, comme un expander.

Merci pour ta réponse et longue vie à ton site.

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Bonjour,

Merci des encouragements. Honnêtement, en MIDI, je ne suis pas très calé, alors je ne voudrais pas dire de bêtises.

Pour des expandeurs logiciels, je te conseille d'aller voir ici sur AudioFanzine.

Pour enregistrer uniquement du MIDI, sans doute une simple interface MIDI suffira-t-elle. Voir ici. Ou bien n'importe quelle interface audio qui dispose aussi d'une prise MIDI, ce qui est le cas pour nombre d'entre elles. Voir ici.

A priori, il est plus simple d'opter pour une interface à prise USB que Firewire, à moins que ton portable ne soit doté d'une prise Firewire, ce qui n'est pas si courant que ça sur portable. En plus, les interfaces audio USB sont généralement alimentées par le portable, donc pas besoin de les brancher sur le secteur, au contraire de la majorité des interfaces Firewire (en fait, des prises mini-firewire) présentes sur les portables.
Désolé de ne pouvoir t'aider plus directement, je ne suis pas spécialiste...

Grebz



Fifours
le 07/03/2010 à 21h45

Salut,

Merci beaucoup pour tes conseils de matos, mais je voudrais savoir si t'as des conseils en amplis casque. Connais-tu ceux de la marque SPL, valent-ils leur prix (excessif je trouve sur le site Thomann) ?

A++, Fifours

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Merci de ton message sur mon site.

Je ne suis pas très calé en amplis casque, mais ceux que j'ai vus de chez SPL me paraissent carrément prohibitifs !!!
Je ne sais pas ce que tu attends comme qualité ni ce que tu comptes en faire, mais va voir chez Audiofanzine sur la page des amplis casque et fais-toi une idée des différents modèles et avis postés par les utilisateurs.

Apparemment, celui-ci est bien noté : Presonus HP-4.

Je conseille également d'aller faire un tour chez DV247 également, magasin anglais avec des tarifs intéressants (mais ça dépend des marques).
Là, c'est la page des amplis casque, mais leur site contient pas mal de choix.

Moi j'ai un Behringer HA400 tout ce qu'il y a de plus simple, on peut y brancher 4 casques.

Voir ici sur Audiofanzine : Behringer HA400.

Tout ce que je peux en dire, c'est qu'il est très transparent et ne m'a jamais posé de souci, pour un prix de moins de 30 euros.
En revanche, c'est juste des entrées et un bouton de volume... Pas d'options, de réglages ou quoi que ce soit, c'est sans peut-être pas ce que tu recherches, mais c'est très pratique pour écouter une prise à plusieurs sans mettre le son sur les enceintes quand il faut du silence.
Finalement, moi il me sert à ça cet appareil : un multiplicateur de prises casque, sans sophistication et peut-être pas la meilleure qualité de son au monde, mais si je veux mixer au casque, je branche directement mon casque sur mon interface audio...

Grebz



Grebz
le 22/02/2010 à 15h28

Bienvenue dans mon home studio !

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