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PRÉPARATION AU MIX

Rappel : nous travaillons sur la chanson Life, chanson de ma composition :


(fichier mp3)

De quoi avons-nous besoin pour faire cette chanson en termes de logiciels et de matériel ? De quoi est constituée la chanson en terme d'instrumentation ? Comment le projet est-il organisé ?

Voici la liste de tout ce que j'ai utilisé pour enregistrer puis mixer Life :

    - Un ordinateur raisonnablement puissant
    - Une interface audio
    - Un préampli (optionnel si l'interface audio comporte déjà des préamplis corrects)
    - Un micro pour le chant
    - Un pied de micro
    - Un filtre anti-pop
    - Des enceintes de monitoring
    - Un casque audio
    - Un clavier maître
    - Une guitare
    - Une basse
    - Tous les câbles nécessaires

    - Un séquenceur
    - Des plugins d'effet (EQ, reverb, compression, saturation, etc.)
    - Des plugins de simulations d'ampli
    - Des chargeurs d'impulsion
    - Des impulsions
    - Des synthés logiciels
    - Un logiciel de batterie

LES PISTES

    - 4 pistes de synthés
    - 2 pistes de guitares électriques rythmiques en son clair
    - 2 pistes de guitares électriques solo en son saturé
    - 1 piste de basse
    - 1 piste de chant
    - 2 pistes de choeurs
    - 2 pistes de choeurs samplés (plugin de sons d'orchestre et de chorale)
    - Batterie

Chaque piste d'instrument comporte les plugins qui lui sont propres. Auparavant, je créais des bus associés à chaque piste et je plaçais les plugins sur les bus, mais malgré la logique de l'organisation que j'avais mise en place, cela compliquait la tâche et alourdissait pas mal les projets. J'opte désormais pour une méthode plus simple.

N'hésitez pas à vous constituer un modèle vierge comportant toutes les pistes et les bus dont vous avez besoin, ce qui évite de tout refaire à chaque nouveau projet. Je décris le modèle que j'utilise sur cette page.

Dernier point : la chanson a un tempo de 75.

LES BUS

Pour la batterie
    - Chaque élément aura son propre bus (grosse caisse, caisse claire, charley, ride, etc.), sur lesquels divers plugins de traitement du son seront placés (égalisation, compression)
    - Ces bus seront redirigés vers un bus principal de batterie.
Life - Bus batterie
Batterie
Les bus "principaux" par groupes d'instruments
    - Chaque type d'instrument est routé vers un bus principal : les guitares rythmiques (ici au nombre de 2) sont routées vers un bus principal "Guitares rythmiques", tous les synthés vers un bus principal "Synthés", etc.
    - Chacun de ces bus principaux est lui-même routé vers le bus Master.
Life - Bus principaux
Bus principaux

Le bus Master
    - Les bus "principaux" de chaque groupe d'instruments sont y routés : le bus des guitares rythmiques, celui des guitares solo, celui des synthés, celui des voix, celui de la basse et celui de la batterie.
    - C'est sur le bus Master qu'on va placer les plugins de mastering : un EQ multibandes et un limiteur pour obtenir le son définitif.
Life - Bus master
Bus master

Pas d'inquiétude si tout cela semble un peu brouillon ou compliqué au premier abord, on va voir le détail au fur et à mesure, ce n'est pas sorcier du tout.

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Jack
le 27/11/2010 à 23h32

C'est quoi que tu appelles Bus ?

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Un bus se présente visuellement comme une piste, mais au contraire d'une piste, le bus ne contient aucune donnée (pas d'audio, ni de données MIDI). En revanche, tu peux y appliquer des effets et agir sur de nombreux paramètres (volume, panoramique, données d'automation...). Ils servent souvent à regrouper les données venant d'autres bus ou de plusieurs pistes en un seul endroit afin de pouvoir contrôler d'un bloc plusieurs pistes par exemple (passer en Muet toutes guitares d'un coup, ou ne mettre en Solo que les synthés, etc.)

Exemple d'utilisation d'un bus : tu crées 3 pistes de guitares, et tu souhaites leur appliquer un traitement commun, comme par exemple la même réverb.
Au lieu de mettre 3 fois la même réverb sur les 3 pistes de guitares, tu crées un bus, tu indiques à tes 3 pistes de pointer vers ce bus et tu appliques l'effet réverb sur le bus.
Résultat : tes 3 guitares auront la même réverb, mais tu n'auras utilisé qu'un seul plugin. Avantages : moins d'utilisation processeur avec une seule réverb qu'avec trois, et si tu souhaites modifier la réverb, tu n'as pas besoin de le faire 3 fois.

Autre exemple : tu souhaites appliquer des effets différents à une guitare présente sur une piste. Au lieu de créer plusieurs pistes, tu crées plusieurs bus, tu fais pointer ta piste vers chacun de ces bus, et sur chacun d'entre eux, tu places des effets différents (des simulateurs d'ampli différents, des panoramiques différents, des pédales d'effets différentes, des EQ différents, des volumes différents, etc...)
Au final, en n'ayant enregistré qu'une seule piste de guitare, tu pourras donner une grande richesse sonore à cette unique piste, tu pourras donner l'impression qu'il y a plusieurs guitares...

Grebz



Tekk
le 22/11/2010 à 09h51

Super boulot ! . . . Félicitations



Gil
le 21/11/2010 à 12h44

Excellent site, merci pour toutes ces infos.



Marcus
le 20/11/2010 à 21h04

Super site, vraiment bravo, mais j'ai un problème, peut-être que je suis trop novice mais j'arrive pas à utiliser ce que je télécharge (fichier dll), pouvez-vous m'éclairer. Merci.


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D'abord, je précise que tous les téléchargements que je propose sont pour PC sous Windows uniquement, pas pour Mac ou Linux.
Ensuite, les fichiers DLL doivent être placés dans un répertoire "VST". Soit un répertoire déjà existant qui a été créé lorsque vous avez installé votre séquenceur, soit un répertoire que vous créez vous-même où vous le souhaitez. Dans tous les cas, il faudra indiquer dans les options de votre séquenceur quel est le(s) répertoire(s) où se trouvent vos VST.
Pour cela, ça dépend des séquenceurs. Dans Sonar (le séquenceur que j'utilise), il faut aller dans "Options", "Global", puis l'onglet "Plug-ins VST" : c'est là qu'on peut ajouter le(s) répertoire(s) où l'on range ses plugins.
Ensuite, si le séquenceur ne le fait pas automatiquement au démarrage, il faut lui indiquer de scanner les VST présents sur votre disque dur afin qu'ils soient pris en compte et ajoutés à la liste des plugins que vous pouvez utiliser dans vos projets. Là encore, la façon de faire dépend du séquenceur utilisé, mais je suppose que le principe est toujours le même.

Grebz



JPR33
le 16/11/2010 à 17h50

Ton site est une mine d'informations !
Bravo

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