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LES SYNTHÉS

Rappel : nous travaillons sur la chanson Life, chanson de ma composition :


(fichier mp3)

Les synthés sont des plugins appelés VSTi, des instruments virtuels.

J'ai utilisé 4 sons de synthé dans Life :
        * 2 sons proviennent du synthé Dimension Pro fourni avec le séquenceur Sonar Producer (description du premier synthé et du deuxième synthé)
        * 1 troisième son provient d'un synthé gratuit trouvé sur Internet et appelé Microtrance (description)
        * 1 son provient du synthé Rapture LE également fourni avec Sonar Producer (description)

Life commence par un mélange des deux presets de Dimension Pro. J'ai utilisé le preset "Saw Bass" comme son grave, et le preset "Exposed Saw" comme son acidulé. Ces deux synthés jouent exactement les mêmes notes simultanément, et leurs deux sonorités complémentaires forment un tout cohérent. Le court gimmick que jouent ces deux synthés se répète en boucle du début à la fin du morceau, pour créer une sorte de tapis sonore assez doux, à un volume relativement peu élevé et qui sera masqué au cours du morceau par les autres instruments et réapparaît dans les moments calmes. Ils constituent toutefois une assise importante dans les fréquences graves. Sans cette sonorité, le morceau semble vide.

Les 2 autres synthés apparaissent ensuite un peu plus loin dans le morceau.

Synthé 1 - Synthé 2 - Synthé 3

à venir : Synthé 4

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PREMIER SYNTHÉ - SAW BASS (Dimension Pro)


Routage

Le synthé Saw Bass est routé de la façon suivante :

Pistes midi et audio

Bus "Saw Bass Effects"

Bus "Saw Bass Automation"

Bus "Saw Bass"

Bus "Synthés"



Pistes du synthé Saw Bass (image)

La piste midi comporte la partition elle-même. Elle est reliée à la piste audio.
La piste audio contient le plugin Dimension Pro, dans lequel j'ai sélectionné le preset Saw Bass.

Voici le son du synthé Saw Bass avant d'appliquer le moindre traitement


(fichier mp3)
Provenance : partition jouée au clavier
Destination : bus Saw Bass Effects
Volume : 0 dB
Panoramique : centre

Synthé Dimension Pro - Preset Saw Bass
Synthé Dimension Pro - Preset Saw Bass
Synthé Dimension Pro - Preset Saw Bass
Synthé Dimension Pro - Preset Saw Bass

Bus "Saw Bass effects" (image)

Sur ce bus, j'ai placé un plugin d'effet gratuit appelé Trance Gate conçu par AcmeBarGig. Il est défini par ses concepteurs comme "un trémolo sous stéroïdes". J'ai joué un peu avec ses réglages jusqu'à obtenir un effet stéréo qui se promène de gauche à droite et donne un côté sautillant au son.

Voici le son obtenu avec le plugin Trance Gate


(fichier mp3)
Provenance : piste audio du synthé Saw Bass
Destination : bus Saw Bass Automation
Volume : -11 dB
Panoramique : centre

Plugin Trance Gate
Plugin Trance Gate

Bus "Saw Bass Automation" (image)

Sur ce bus, j'ai placé un égaliseur paramétrique appelé "TrackPlug" de la marque Wave Arts. J'ai réglé le brickwall à 35 Hz pour couper toutes les fréquences inférieures. J'ai ensuite utilisé l'automation pour que les réglages de l'égaliseur du TrackPlug se modifient en cours de lecture. L'automation ne dure que pendant les 5 premières mesures (un peu moins de 13 secondes). J'ai jugé qu'elle ne se justifiait que lorsqu'il n'y avait pas trop d'instrumentation, et devenait inutile dans le reste de la chanson.

Voici le son une fois appliquée l'automation sur le TrackPlug


(fichier mp3)
Provenance : bus Saw Bass Effects
Destination : bus Saw Bass
Volume : 0 dB
Panoramique : centre

Réglage de l'automation

    1 - Je me suis d'abord placé au tout début du morceau. Dans la partie égaliseur paramétrique du TrackPlug, j'ai créé un premier point de fréquence (de type paramétrique) à 55 Hz et +3 dB, puis un second point (de type passe-bas) à 774 Hz. J'ai également activé le Brickwall en le réglant à 35 Hz, afin de couper totalement toutes les fréquences inférieures à ce niveau.
      - Je me suis ensuite placé au début de la 2è mesure. j'ai réglé le premier point de fréquence à 221 Hz et le second à 1,20 KHz. Le brickwall ne bouge pas.
Life - Saw Bass - Automation fréquence     Life - Saw Bass - Automation fréquence

    2 - Au début de la première mesure, le premier compresseur du Trackplug a le gain réglé sur 3 dB. Il passe à 0 dB au début de la deuxième mesure :
Life - Saw Bass - Automation compresseur     Life - Saw Bass - Automation compresseur

    3 - J'alterne ainsi les réglages d'une mesure à l'autre. L'automation va donc faire que le premier point de fréquence va passer graduellement de 55 Hz à 221 Hz, puis revenir à 55 Hz et ainsi de suite, le deuxième point de fréquence va passer de 774 Hz à 1,20 KHz et inversement, et le gain du compresseur va alterner entre 0 et 3 dB. Cela crée une évolution constante automatique de la sonorité du synthé.

Plugin TrackPlug
Plugin TrackPlug

Bus "Saw Bass" (image)

C'est le bus de sortie. Le son qui en sort est le son définitif du synthé Saw Bass. Sur ce bus, j'ai placé un égaliseur paramétrique appelé "TrackPlug" de la marque Wave Arts, ainsi qu'un limiteur "FinalPlug" de la même marque.

Voici le son définitif du synthé Saw Bass une fois tous les traitements appliqués


(fichier mp3)
Provenance : bus Saw Bass Automation
Destination : bus Synthés
Volume : 0 dB
Panoramique : centre

Plugin TrackPlug
Plugin TrackPlug
Voici les réglages utilisés avec le plugin TrackPlug sur le bus Saw Bass :

Track Plug est un plugin payant, vous trouverez ici des égaliseurs gratuits. Je vous conseille Cockos ReaEQ.

     - J'ai activé un brickwall à 1 KHz qui va couper toutes les fréquences supérieures et conserver au synthé son rôle de basse.

     - J'ai placé un point d'égalisation à 60 Hz, +2 dB, d'une largeur de 0,7 octave, qui ajoute un peu de profondeur au son (point rouge sur la capture d'écran ci-dessous). Pour que cette fréquence grave ne soit pas occultée par la grosse caisse, j'ai atténué cette fréquence de 60 Hz sur cette dernière (voir ici).

Plugin FinalPlug
Plugin FinalPlug
Voici les réglages utilisés avec le plugin FinalPlug sur le bus Saw Bass :

Final Plug est un plugin payant, vous trouverez ici un limiteur gratuit, ainsi qu'un compresseur (qui peut faire office de limiteur avec les réglages appropriés).
Un limiteur permet de booster le son en définissant un volume plancher à partir duquel le son sera augmenté jusqu'à une valeur plafond maximum.

     - Le threshold (seuil) est réglé sur -9 dB.

     - Le ceiling (plafond) est réglé sur -3 dB.
Life - Piste du synthé Saw Bass
Pistes audio et midi

Life - Bus Saw Bass Effects du synthé Saw Bass          Life - Bus Saw Bass Automation du synthé Saw Bass          Life - Bus Saw Bass
Les bus "Saw Bass Effects", "Saw Bass Automation" et "Saw Bass"

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DEUXIÈME SYNTHÉ - EXPOSED SAW (Dimension Pro)


Routage

Le synthé Exposed Saw est routé de la façon suivante :

Pistes midi et audio

Bus "Exposed Saw"

Bus "Synthés"



Pistes du synthé Exposed Saw (image)

La piste midi comporte la partition elle-même. Elle est reliée à la piste audio.
La piste audio contient le plugin Dimension Pro, dans lequel j'ai sélectionné le preset Exposed Saw. Notez que le but de ce synthé est d'être un complément du premier synthé. Les deux jouent exactement les mêmes notes, mais le premier synthé apporte un son grave, tandis que ce deuxième synthé ajoute une note acidulée plus aiguë. Ils sont présents ensemble de bout en bout de la chanson.

Voici le son du synthé Exposed Saw


(fichier mp3)
Provenance : partition jouée au clavier
Destination : bus Exposed Saw
Volume : -3 dB
Panoramique : centre

Le son de ce synthé est bien plus puissant d'origine que celui du premier synthé. Pour ne pas faire saturer la piste, j'ai donc baissé de quelques dB le volume de cette piste. Cela permet d'envoyer vers le bus un signal sonore propre, sans distorsion.

Synthé Dimension Pro - Preset Exposed Saw
Synthé Dimension Pro - Preset Exposed Saw
Synthé Dimension Pro - Preset Exposed Saw
Synthé Dimension Pro - Preset Exposed Saw

Bus "Exposed Saw" (image)

C'est le bus de sortie. Ce son de synthé me convenait tel quel, je ne lui donc pas ajouté d'effets supplémentaires.

Puisqu'il n'y a pas d'effets ajoutés, le son de ce bus est bien sûr parfaitement identique au son entendu précédemment


(fichier mp3)


Comme les synthés 1 et 2 se complètent, voici ce que donne le mélange des deux


(fichier mp3)
Provenance : piste audio du synthé Exposed Saw
Destination : bus Synthés
Volume : -23 dB
Panoramique : centre

Comme je le précisais précédemment, le niveau sonore de ce synthé est plutôt élevé. J'ai donc baissé le volume de ce bus à -23 dB, de façon à l'ajuster à peu près au même niveau sonore que le premier synthé. Comme ces deux synthés doivent se compléter, il fallait que je trouve le niveau qui me convenait pour que les deux sons se mélangent bien et apportent chacun leur touche. Il s'est avéré que -23 dB était le volume adéquat à mon goût.
Life - Piste du synthé Exposed Saw
Pistes audio et midi

Life - Bus Exposed Saw
Bus "Exposed Saw"

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TROISIÈME SYNTHÉ - MICROTRANCE


Télécharger Microtrance (microtrance.zip - 838 Ko)

Routage

Le synthé Microtrance est routé de la façon suivante :

Pistes midi et audio

Bus "Microtrance"

Bus "Synthés"



Pistes du synthé Microtrance (image)

La piste midi comporte la partition elle-même. Elle est reliée à la piste audio.
La piste audio contient le plugin Microtrance, dans lequel j'ai fait mes propres réglages pour obtenir un son qui me plaisait. Ce synthé est présent des mesures 13 à 22 (de 38'' à 1'07'') puis des mesures 31 à 46 (de 1'36'' à 2'22'').

Voici le son du synthé Microtrance.
Notez que ce son est stéréo par défaut, grâce à l'option "Ping-Pong" de Microtrance.


(fichier mp3)
Provenance : partition jouée au clavier
Destination : bus Microtrance
Volume : 0 dB
Panoramique : centre

Synthé Microtrance
Synthé Microtrance
Synthé Microtrance
Synthé Microtrance

Bus "Microtrance" (image)

C'est le bus de sortie. Sur ce bus, j'ai placé un égaliseur ("TrackPlug" de Wave Arts) et appliqué une automation pour la fréquence et la hauteur. L'automation s'applique également à la panoramique pour faire passer le son de gauche à droite et inversement. Elle s'applique aussi au volume à la fin pour diminuer le son jusqu'à zéro. Regardez la vidéo plus bas pour voir comment l'automation agit sur le son. Notez que cette automation s'applique au synthé entre les mesures 13 et 22 (de 38'' à 1'07'' dans la chanson)

J'ai également ajouté un limiteur ("FinalPlug" de Wave Arts) pour booster le son.

Voici le son obtenu après l'automation et le limiteur :


(fichier mp3)
Provenance : piste audio du synthé Microtrance
Destination : bus Synthés
Volume : -9 dB
Panoramique : centre

J'ajuste le volume de ce bus de façon à ce que le volume du synthé Microtrance soit un peu plus élevé que celui des deux synthés précédents, sans toutefois passer à l'avant-plan. Le son est présent, mais un peu caché derrière les guitares. L'objectif n'était pas de le mettre en avant mais d'enrichir le son par sa présence relativement discrète. Il crée une nappe sonore qui provoque un vide quand on l'enlève, même si les nuances sont peu audibles.

Voici la vidéo montrant l'automation :

Automation du synthé Microtrance
Plugin FinalPlug
Plugin FinalPlug
Voici les réglages utilisés avec le plugin FinalPlug sur le bus Microtrance :

Final Plug est un plugin payant, vous trouverez ici un limiteur gratuit, ainsi qu'un compresseur (qui peut faire office de limiteur avec les réglages appropriés).
Un limiteur permet de booster le son en définissant un volume plancher à partir duquel le son sera augmenté jusqu'à une valeur plafond maximum.

     - Le threshold (seuil) est réglé sur -6 dB.

     - Le ceiling (plafond) est réglé sur -0.1 dB.

Life - Piste du synthé Microtrance
Pistes audio et midi

Life - Bus Microtrance
Bus "Microtrance"

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pyro20
le 15/05/2012 à 15h59

J'aimerais savoir quel logiciel tu me recommandes pour créer des mix plus dans la hard tech, de préférence un logiciel simple avec des sons pré-enregistrés et des petit truc drôles (voix de dessin animé, bruit, etc.)

Merci d'avance.

* * * * * * * * * * * * * * * *


A priori, n'importe quel séquenceur permet de faire n'importe quel type de musique. Même si je n'y connais pas grand-chose en hard tech, j'ai pu voir que les noms des logiciels Reason ou FL Studio (Fruity Loops) reviennent souvent parmi les amateurs de musique électronique.

Voici deux liens vers des forums Audiofanzine qui en parlent justement :
celui-ci, et celui-là.

Quant aux bruitages, je doute qu'aucun séquenceur, qu'il soit orienté techno ou autre inclut ce genre de choses. Beaucoup de logiciels incluent des VSTi (synthétiseurs logiciels), mais ce seront des sons de synthés, pas des bruitages. En revanche, tu trouveras sur le Net des sites spécialisés dans les bruitages à télécharger en tous genres, y compris des téléchargements gratuits. Tape "Bruitages gratuits" dans Google et tu devrais trouver ces sites.

Grebz



Cyril All You Bring
le 10/05/2012 à 10h31

Hey !

Je suis déjà venu te poser quelques questions il y a quelques temps, et comme tes réponses sont pertinentes, je me permets de t'en poser de nouvelles !

J'ai un enregistrement batterie enregistré en studio (en une seule piste, c'est pour une démo), donc un son brut sans aucun traitement...
Si j'enregistre mes guitares et basse à la maison via un UX2 de chez line6 et POD Farm, le son de celles-ci sera pré-traité non ?
En gros sera-t-il possible de réaliser un petit mixage et mastering correct en alliant les 2 procédés ?
Pourrais-je avoir un résultat homogène ou suis-je contraint d'enregistrer mes guitares en studio également (ce que j'aimerais éviter !) ?

* * * * * * * * * * * * * * * *

Bonjour Cyril,

Sur le principe, je ne vois pas d'empêchement à mélanger les 2 procédés : enregistrement de la batterie en studio, les instruments à la maison...

Inconvénients prévisibles :

- "L'atmosphère sonore", c'est à dire l'acoustique de la pièce où la batterie a été enregistrée, sa réverbération naturelle qui a forcément été captée par les micros (si on parle bien d'une batterie acoustique). C'est ce qui sera sans aucun doute le plus difficile à rendre cohérent avec le reste des instruments. Il va falloir faire en sorte qu'on ait l'impression que les guitares ont été enregistrées dans le même espace que la batterie en jouant avec des réverbs bien choisies. Si la batterie enregistrée en studio a un son vraiment brut, sans réverb naturelle trop audible, ce sera d'autant plus simple et tu pourras alors appliquer des réverbs batterie et guitares qui iront bien ensemble.

- Une seule piste pour la batterie. Si c'est une piste stéréo, les éléments de la batterie sont déjà positionnés dans la panoramique. Mais comme c'est une piste unique, il sera un peu plus compliqué de la mixer. Difficile par exemple d'appliquer une compression globale, puisque la compression de la grosse caisse n'est pas la même que celle de la charley par exemple. Idem pour l'égalisation : on ne traite pas de façon identique une caisse claire et une ride. Il faudra donc appliquer une compression et une égalisation "moyennes" sur la batterie dans son ensemble. À moins que la prise de son ne soit nickel, qu'il n'y ait rien à retoucher au niveau compression/égalisation. Dans ce dernier cas (idéal), il ne restera qu'à trouver une bonne réverb à appliquer, qui se marie bien avec le reste des instruments.

Dans tous les cas, il s'agit d'une démo, donc le but n'est pas de proposer un morceau parfait, prêt à passer à la radio ! L'objectif est de faire au mieux, avec les limitations inévitables, pour obtenir un morceau agréable à écouter qui donne envie d'écouter le groupe en live par exemple, parce que la prestation est convaincante.

D'autre part, le problème de cohérence ne vient pas du fait que la batterie ait été enregistrée en studio. C'est même plutôt positif car les studios ont généralement une acoustique sensiblement meilleure que d'autres lieux. Ça pourrait être plus problématique si elle avait été enregistrée dans un garage ou le salon d'un pavillon qui résonne de partout !

C'est aussi un problème qu'on peut rencontrer avec des logiciels de batterie. Les samples utilisés sont enregistrés en studio, et même s'ils sont aussi bruts que possible, il n'empêche que la prise de son est effectuée ailleurs que le reste des instruments. C'est ce que j'utilise moi comme méthode, et ça ne m'a jamais posé de problème particulier. La différence est que je traite indépendamment chaque élément de la batterie pour l'égalisation et la compression, ce qui apporte un surcroît de contrôle sur le son. Est-ce que j'obtiens pour autant un meilleur son, je n'en sais rien, mais j'ai la possibilité d'influer sur tous les éléments, et c'est ensuite mon talent (ou mon absence de talent) qui va me permettre de faire la différence entre un son pourri, un son correct, ou un son qui déchire sa maman :-)

En résumé, vas-y, fonce et fais-nous partager ton morceau quand il sera terminé (si tu le souhaites) !

Grebz



lgwn
le 08/05/2012 à 18h42

Merci pour tout, super boulot.



Malandain
le 24/04/2012 à 14h37

Bonjour,

J'ai un dr4d akai qui enregistre en 16 bits (44/48khz).
Je relie numériquement mon dr4d à ma carte son (spdif) qui est reliée a mon ordi en usb. Ma D.A.W. est Mixbus qui enregistre en 32/24/16 bits.
Pour un bon enregistrement, faut-il mieux mettre tout en 16 bits ? (dr4d + carte son + D.A.W.)
Peut-on enregistrer le 16 bits du dr4d en 24 bits carte son + D.A.W. ?
Ou 16 bits du dr4d vers 16 bits carte son et 24 bits Mixbus ?
J'ai l'impression que tout en 16 bits, c'est mieux.

Merci d'éclairer ma lanterne.

A. Malandain

* * * * * * * * * * * * * * * *

Bonjour,

Bienvenue sur mon site !

Puisque le dr4d enregistre en 16 bits, il semble logique de penser que tu ne gagneras a priori pas en qualité en réglant carte son et séquenceur sur 24 bits.

C'est vrai si tu te contentes de "transférer" les sons enregistrés avec le dr4d vers ton séquenceur sans les traiter ensuite.

En revanche, si tu fais du mix depuis Mixbus, en utilisant des effets, là il vaut mieux être en 24 bits, car les calculs effectués par le logiciel seront plus précis.

Il est très probable que la différence sera imperceptible, et travailler en 16 bits de bout en bout ne va pas dégrader le son obtenu.

Je ne pense pas que beaucoup de gens soient capables d'entendre la différence entre un traitement effectué en 16 bits et le même traitement effectué en 24 bits.

Néanmoins, la différence existe au niveau de la précision des calculs, et l'accumulation des effets sur différentes piste peut entraîner en 16 bits un risque (très faible) d'avoir quelques petites approximations qui vont se traduire par une légère dégradation du son. Encore une fois, c'est théorique, ça peut arriver, mais ça ne sera pas forcément quelque chose qui va s'entendre.

Donc si tu es pointilleux, je te conseille de régler ta carte son et ta D.A.W. sur 24 bits.

Grebz



Franck
le 02/04/2012 à 03h34

Bonjour Grebz,

J'ai vu que tu utilisais Sonar X1 Producer.
J'aimerais bien si tu veux que tu me donnes quelques truc pour ce logiciel car sur Internet, il n'y a que des vidéos anglo et je ne les comprend pas toutes.

Merci d'avance.

* * * * * * * * * * * * * * * *

Bonjour,

Pour ceux que ça intéresse, j'ai fait ce petit guide rapide pour savoir comment intégrer et utiliser un VSTi (synthé virtuel) dans Sonar X1. Ce ne sont que les bases, mais ça pourra servir à ceux qui sont perdus.

Télécharger "Synthés virtuels dans Sonar X1" (Fichier PDF de 1,20 Mo)

Grebz

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