Le mixage des guitares rythmiques 
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LES GUITARES RYTHMIQUES

Rappel : nous travaillons sur la chanson Life, chanson de ma composition :


(fichier mp3)

Life comporte deux guitares rythmiques qui jouent des partitions différentes. La première guitare est placée à gauche et l'autre à droite. Ces deux guitares ont été enregistrées avec une Fender Stratocaster branchée directement sur un préampli M-Audio AudioBuddy, lui-même connecté à une interface audio Edirol FA-101. Je n'ai pas utilisé de véritable ampli de guitare, repris avec des micros. Tout a été fait avec des plugins de simulation d'amplis et de baffles et différents plugins d'effets.

Voici la liste complète des plugins utilisés pour la première guitare rythmique :
        * Tube Saturator de Wave Arts, une simulation de saturation à tubes
        * Urrth de Simple VST, un simulateur d'ampli gratuit pour guitare
        * LeCab 2 de Poulin, un chargeur d'impulsions gratuit pour y placer mes impulsions de baffles
        * Des impulsions de baffle Orange PPC412, venant de la collection d'impulsions payantes BigBox de RedWire (9 dollars US par baffle, tarifs dégressifs ensuite)
        * WizooVerb de Wizoo, une réverb logicielle
        * TrackPlug de Wave Arts, un égaliseur paramétrique

Voici la liste complète des plugins utilisés pour la deuxième guitare rythmique :
        * Tube Saturator de Wave Arts, une simulation de saturation à tubes
        * Hybrit de Poulin, un simulateur d'ampli gratuit pour guitare
        * LeCab 2 de Poulin, un chargeur d'impulsions gratuit pour y placer mes impulsions de baffles
        * Des impulsions de baffle Vox AC30 Blues, venant de la collection d'impulsions payantes BigBox de RedWire (9 dollars US par baffle, tarifs dégressifs ensuite)
        * WizooVerb de Wizoo, une réverb logicielle
        * TrackPlug de Wave Arts, un égaliseur paramétrique

Et enfin, un dernier plugin appliqué sur le bus où se rejoint le son des deux guitares, jusque-là traitées séparément :
        * FinalPlug de Wave Arts, un limiteur

Dans le cas de plugins payants, je vous indique par quels plugins gratuits il est possible de les remplacer.

Piste de la Guitare Rythmique 1 - Piste de la Guitare Rythmique 2 - Bus des Guitares Rythmiques

Nous allons voir dans le détail comment sont paramétrés les plugins sur les pistes et le bus des deux guitares

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GUITARE RYTHMIQUE 1

Son brut - Saturation à lampe - Simulateur de tête d'ampli - Simulateur de baffle - Réverb - Égalisation

Piste audio mono
Panoramique : 90% gauche. Le son de la guitare rythmique 1 s'entendra donc presque exclusivement du côté gauche.
Volume : variable car j'ai appliqué une automation du volume. De la mesure 1 à la mesure 11, le volume de la piste passe de +4,5 dB à +3,5 dB, selon une courbe linéaire. De la mesure 11 à la mesure 13, j'applique une courbe exponentielle rapide qui descend jusqu'à 0 dB. Le volume de la piste reste ensuite constamment à 0 db. J'ai fait cela car le volume d'enregistrement de la guitare en début de morceau était très faible. Plutôt que de réenregistrer cette partie, j'ai préféré appliquer une automation afin d'adapter le volume aux besoins du mix.
Life - Automation du volume de la guitare rythmique 1
Automation du volume de la guitare rythmique 1

Les plugins utilisés s'enchaînent dans cet ordre : saturation à lampes, simulateur de tête d'ampli, simulateur de baffle, réverb, égaliseur paramétrique.

Son brut de la Guitare Rythmique 1

Voici le son de la guitare rythmique 1 avant d'appliquer le moindre traitement


(fichier mp3)

Évidemment tel quel, le son n'est pas très joli ! Ce n'est que le son direct de la guitare électrique, nous allons donc le faire passer à travers divers plugins pour en faire quelque chose de plus intéressant.

Saturation à lampe

Voici le son de la guitare rythmique 1 traité avec une saturation à lampes


(fichier mp3)

À ce stade, le son est simplement celui d'une guitare enregistrée en direct avec l'ajout d'une saturation. Il faut encore la faire passer par un ampli !

J'utilise ici un plugin permettant d'apporter une saturation au son, en l'occurrence une saturation à lampes. Ce n'est pas une pédale de distorsion ou d'overdrive, mais cela réchauffe bien le son. Je me suis servi de Tube Saturator de Wave arts.
Ce plugin étant payant, vous pouvez le remplacer par Tube Amp, un équivalent gratuit de chez Voxengo, qui permet d'ajouter le même type de saturation à lampes. Même si les réglages sont différents, on peut obtenir le même type de sonorité.

Voici les réglages utilisés avec le plugin Tube Saturator de Wave Arts :

     - "EQ" est activé (sinon, les fonctions "Bass, "Mid" et "Treble" sont inactives)

     - "Bass" est réglé au minimum afin d'atténuer les basses le plus possible

     - "Mid" est sur 4h pour faire ressortir le son de la guitare

     - "Treble" est sur 11h afin de très légèrement diminuer le niveau des aigus

     - "Drive" est réglé à 2h, afin d'apporter une saturation relativement chaude

     - "Fat" est activé. Il permet d'obtenir un niveau de saturation plus ou moins important selon qu'il est activé ou désactivé.

     - "Output" est réglé sur 12h. C'est le niveau de sortie, réglé afin que le niveau maximum obtenu ne dépasse pas le 0 dB.

Plugin Tube Saturator
Plugin Tube Saturator
Plugin Tube Amp
Un équivalent gratuit : le plugin Tube Amp de Voxengo.
Les réglages présentés ici permettent d'obtenir quasiment le même son qu'avec Tube Saturator.

Simulateur de tête d'ampli

Voici le son de la guitare rythmique 1 passant par une saturation et un simulateur de tête d'ampli


(fichier mp3)

Comme avec du vrai matériel, ce son ne se suffit pas à lui-même, il va falloir faire passer le signal dans un baffle.

Après le plugin de saturation, j'ajoute un simulateur de tête d'ampli. Pour garder une sonorité légère, j'ai choisi le plugin Urrth de Simple VST, un simulateur d'ampli gratuit permettant d'obtenir de jolis sons clairs. Il est en téléchargement ici.

Voici les réglages utilisés avec le plugin Urrth de Simple VST :

     - "Drive" est poussé au maximum. C'est un bouton de gain : plus on monte le gain, plus on augmente à la fois le volume et la distorsion. Toutefois, même à fond, on reste sur une distorsion assez légère, qui vient s'ajouter à la saturation du plugin Tube Saturator placé juste avant.

     - "B" (bass) est réglé au minimum. Je cherche à enlever le plus de basses possibles sur le son de cette guitare, afin de laisser les fréquences graves aux instruments qui en ont le plus besoin dans ce mix. Le parti-pris est d'avoir ici des guitares rythmiques légères et sur un registre plutôt aigu.

     - "M" (mid) est sur 10h, afin de baisser un peu les médiums produits par cet ampli. Le son a tendance à devenir rapidement sourd lorsque je cherche à augmenter le niveau des médiums avec ce plugin.

     - "T" (treble) reste au centre. Plus, c'est trop et moins, c'est pas assez !

     - "Master" est le bouton de volume général de l'ampli. Je le laisse au centre et je règle le volume directement sur le bus. Comme ce simulateur d'ampli a un niveau de sortie plutôt élevé et même en laissant le volume au centre, je suis obligé de régler le volume du bus sur -33 dB pour ne pas saturer !

     - Pour compléter le son de ce simulateur d'ampli, il reste à lui ajouter un simulateur de baffle.
Plugin Urrth
Plugin Urrth

Simulateur de baffle

Voici le son de la guitare rythmique 1 passant par une saturation, un simulateur de tête d'ampli et un baffle


(fichier mp3)

Ce son peut se suffire à lui-même, mais il est très sec. Il faut encore lui ajouter un peu de réverb.

Comme avec du vrai matériel, il faut maintenant relier la tête d'ampli (simulée par le plugin Urrth) à un baffle. Nous allons utiliser le plugin gratuit LeCab 2 de Poulin, dans lequel nous allons charger des impulsions. Les impulsions sont des "empreintes sonores" de véritables baffles. LeCab 2 permet de charger jusqu'à 6 impulsions simultanément. Je n'ai utilisé que 2 impulsions pour la guitare rythmique 1, donc la capture d'écran ci-dessous ne montre que 2 des 6 emplacements disponibles. Si vous souhaitez télécharger des impulsions gratuites, vous en trouverez sur cette page de mon site, un peu en vrac... à vous de chercher les impulsions qui vous intéressent, ou d'en trouver d'autres sur le Net.

Voici les réglages utilisés avec le plugin LeCab 2 de Poulin :

  - J'ai utilisé des impulsions de marque RedWire, une collection d'impulsions payantes d'excellente qualité. En l'occurrence, je me suis servi d'impulsions du baffle Orange PPC412 équipé de haut-parleurs Celestion V30 (le vrai modèle coûte environ 800 euros et pèse près de 50 kg !).

  - Première impulsion :

     - J'ai choisi une impulsion prise sur le bord du dôme du haut-parleur (cap edge) avec un micro Royer R-121 placé à 4" (environ 10 cm) de la grille du baffle.

     - "Phase" : Norm (normal). On peut choisir phase normale ou inversée. Cela peut servir pour supprimer des problèmes de phases entre différentes impulsions, ou bien, conjuguées avec le "delay", on peut produire certains effets un peu spéciaux qui jouent sur l'interaction entre différentes impulsions.

     - "Delay" : 0 ms. Ce bouton sert à retarder la lecture du son qui utilise cette impulsion (entre 0 et 4,6 ms). Ici, je n'en ai pas besoin, je le laisse donc sur 0 ms.

     - "HighPass" : 183 Hz. Je règle ce paramètre de façon à atténuer toutes les fréquences inférieures à 183 Hz.

     - "LowPass" : Off. Ce bouton sert à atténuer les fréquences aiguës au-delà de la fréquence choisie. Je ne m'en préoccupe pas ici et je n'active donc pas ce réglage.

     - "Pan" : 100% gauche

     - "Volume" : il est réglé sur 1, la valeur maximum.

  - Deuxième impulsion :

     - J'ai choisi une impulsion prise sur le bord du dôme du haut-parleur (cap edge) avec un micro Shure SM57 placé à 4" (environ 10 cm) de la grille du baffle.

     - "Phase" : Norm (normal)

     - "Delay" : 0 ms

     - "HighPass" : 183 Hz

     - "LowPass" : Off

     - "Pan" : 80% gauche

     - "Volume" : 1

  - Le mélange des deux impulsions compose le son de la guitare rythmique 1.
Plugin LeCab 2
Plugin LeCab 2

Réverb

Voici le son de la guitare rythmique 1 traité avec la réverb.
On n'entend ici que l'effet de la réverb elle-même.


(fichier mp3)

Je règle ensuite cette réverb à 25 % pour obtenir l'effet que je recherche.

Maintenant que notre guitare rythmique 1 est passée successivement par une saturation, une tête d'ampli et un baffle, nous allons lui ajouter un peu d'air avec un plugin de réverb afin que le son ne soit pas trop confiné. Je me suis servi du plugin WizooVerb, un plugin qui n'est plus en vente depuis quelques années mais qui sonne pourtant très bien. On peut toujours le trouver dans les recoins les plus sombres d'Internet (je ne cautionne pas, mais vous faites ce que vous voulez), ou bien utiliser d'autres plugins de réverb payants ou gratuits. On en trouve facilement et j'en propose quelques-uns sur cette page. J'utilise couramment SIR Convolution, qui fonctionne avec des impulsions, comme les simulateurs de baffles. Mais au lieu d'utiliser des impulsions de baffles, on utilise des impulsions d'ambiances enregistrés dans différents lieux (de la salle de bains à la cathédrale, en passant par des salles de concert ou des pièces d'une maison).

Voici les réglages utilisés avec le plugin WizooVerb de Wizoo :

     - J'ai utilisé le preset Large Studio (un grand studio d'enregistrement multi-usages). J'ai réduit sa taille ("size") à 30% pour ne pas avoir l'impression d'avoir enregistré dans une pièce énorme, le temps de réverbération est réglé sur 1,2 s et j'ai ajusté les paramètres "Width" (largeur) de façon à ce que la réverb s'étende en stéréo. Toutefois, comme la panoramique du bus est réglée sur 90% gauche, la réverb ne se propage que du côté gauche.

     - Le dosage de la réverb se fait avec le bouton "DryWet". À 0 %, on n'entend pas de réverb du tout, à 100 %, on n'entend que la réverb et plus du tout le son non réverbéré. Pour la guitare rythmique 1, il est réglé sur 25 %.

     - L'utilisation d'une reverb sur une guitare est courante. Le dosage se fait à la convenance de chacun, mais trop de réverb éloigne le son de l'instrument et le noie dans le mix.
Plugin WizooVerb
Plugin WizooVerb

Égalisation

Voici maintenant le son de la guitare rythmique 1 traité avec une saturation, un ampli, un baffle et une réverb (dans cet ordre) avant égalisation...


(fichier mp3)


Et après égalisation :


(fichier mp3)

Le son de la guitare rythmique 1 sera ensuite envoyé vers le bus Guitares Rythmiques, où il rejoindra le son de la guitare rythmique 2.

À présent que le son de la guitare rythmique 1 est complet, il reste à le sculpter pour qu'il s'intègre au mieux dans le mix. Je me suis servi du plugin TrackPlug de Wave Arts, un excellent plugin d'égalisation paramétrique payant. En remplacement, vous pouvez utiliser Cockos ReaEQ, un égaliseur paramétrique gratuit qui permet d'égaliser le son quasiment de la même manière que TrackPlug, même s'il est un peu moins complet pour certaines manipulations.

Voici les réglages utilisés avec le plugin TrackPlug de Wave Arts :

     - J'ai utilisé un brickwall (mur de briques) à 200 Hz afin de couper totalement toutes les fréquences graves inférieures à cette valeur. Cela ne fait que renforcer tout ce qui a déjà été fait précédemment : graves au minimum sur le Plugin Tube Saturator, sur l'ampli Urrth, le HighPass réglé sur 183 Hz sur le plugin LeCab 2. Un petit coup d'œil sur un analyseur de fréquences (voir capture d'écran plus bas) nous confirme que rien ne passe sous 200 Hz. C'est radical, mais voulu.

     - J'ai placé une bande de type HighPass (passe-haut) à 350 Hz (point orange), afin de commencer à faire diminuer les fréquences graves à partir de cette valeur. On voit sur la capture que le volume diminue jusqu'à environ -10 dB avant que le brickwall ne coupe brutalement le son à 200 Hz.

     - En revanche, j'ai très légèrement accentué de 1,5 dB à 5 KHz de 2 octaves de large afin de mieux faire ressortir la brillance de la guitare. Inutile ici d'accentuer davantage car cela aurait rendu le son trop criard, trop agressif.

     - Aucune compression n'est appliquée sur cette guitare pour le moment. Un léger boost sera ajouté à l'aide d'un limiteur sur le bus Guitares Rythmiques.
Plugin Trackplug
Plugin Trackplug
Fréquences de la guitare rythmique 1
Fréquences de la guitare rythmique 1
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GUITARE RYTHMIQUE 2

Son brut - Simulateur de tête d'ampli - Simulateur de baffle - Réverb - Égalisation

Piste audio mono
Panoramique : 90 % droite
Volume : variable car j'ai appliqué une automation du volume. De la mesure 1 à la mesure 11, le volume de la piste est à -9 dB dB. De la mesure 11 à la mesure 13, j'applique une courbe exponentielle lente qui monte jusqu'à 0 dB. Le volume de la piste reste ensuite constamment à 0 db. Le but ici est de produire une montée du volume pour créer une tension, un effet d'annonce. Attention, fin de l'intro, il va se passer quelque chose de nouveau !
Life - Automation du volume de la guitare rythmique 2
Automation du volume de la guitare rythmique 2

Les plugins utilisés s'enchaînent dans cet ordre : simulateur de tête d'ampli, simulateur de baffle, réverb, égaliseur paramétrique.

Son brut de la Guitare Rythmique 2

Voici le son de la guitare rythmique 2 avant d'appliquer le moindre traitement


(fichier mp3)

Comme pour la Guitare Rythmique 1, on a ici le son direct de la guitare électrique que nous allons faire passer à travers divers plugins pour en faire quelque chose de plus intéressant.

Simulateur de tête d'ampli

Voici le son de la guitare rythmique 2 passant par un simulateur de tête d'ampli


(fichier mp3)

Comme avec du vrai matériel, ce son ne se suffit pas à lui-même, il va falloir faire passer le signal dans un baffle.

J'ajoute un simulateur de tête d'ampli. J'ai choisi le plugin Hybrit de Poulin, qui produit un son vintage très British. le son a plus de crunch que pour la guitare rythmique 1 et leurs sonorités se complètent bien. Il est en téléchargement ici.

Voici les réglages utilisés avec le plugin Hybrit de Poulin :

     - "input" est réglé sur maximum. C'est le niveau d'entrée du signal qui arrive dans la tête d'ampli.

     - "PLS/MCJ" : PLS. Ce switch permet d'obtenir deux types de sonorités différentes. Ils représentent les 2 canaux de l'ampli, avec plus ou moins de distorsion.

     - "MCJ boost" : destiné au canal MCJ. Il n'est bien sûr pas activé ici puisque j'ai choisi le canal PLS.

     - "Drive" : réglé à 12h. C'est le niveau de distorsion.

     - "50/50 PLS Mix" : réglé à 12h. C'est un réglage de tonalité général, du grave (que je trouve un peu terne) à l'aigu (trop agressif à mon goût si on le pousse à fond).

     - "Cont" (contour) : réglé au maximum. Ce bouton agit sur les autres boutons d'égalisation "Low", "Mid" et "High". Plus vous le montez, plus les réglages d'égalisation auront d'influence. Au contraire, plus vous le baissez, et moins les réglages d'égalisation auront d'influence.

     - "Low" (graves) est réglé au minimum. Je cherche à enlever le plus de basses possibles sur le son de cette guitare, afin de laisser les fréquences graves aux instruments qui en ont le plus besoin dans ce mix. Le parti-pris est d'avoir ici des guitares rythmiques légères et sur un registre plutôt aigu.

     - "Mid" (médiums) est sur 3, afin de baisser un peu les médiums.

     - "High" (aigus) est sur 8, pour gagner en clarté.

     - "Power Amp" : réglé au maximum. C'est le niveau de gain, qui ajoute plus ou moins de saturation au son.

     - "Master Volume" : réglé au maximum. C'est le bouton de volume général de l'ampli.

     - Pour compléter le son de ce simulateur d'ampli, il faut ajouter un simulateur de baffle.
Plugin Hybrit
Plugin Hybrit
Plugin Hybrit
Plugin Hybrit

Simulateur de baffle

Voici le son de la guitare rythmique 2 passant par un simulateur de tête d'ampli et un baffle


(fichier mp3)

Ce son peut se suffire à lui-même, mais il est très sec. Il faut encore lui ajouter un peu de réverb.

Comme avec du vrai matériel, il faut maintenant relier la tête d'ampli (simulée par le plugin Hybrit) à un baffle. Nous allons utiliser le plugin gratuit LeCab 2 de Poulin, dans lequel nous allons charger des impulsions. Les impulsions sont des "empreintes sonores" de véritables baffles. LeCab 2 permet de charger jusqu'à 6 impulsions simultanément. Je n'ai utilisé que 2 impulsions pour la basse, donc la capture d'écran ci-dessous ne montre que 2 des 6 emplacements disponibles. Si vous souhaitez télécharger des impulsions gratuites, vous en trouverez sur cette page de mon site, un peu en vrac... à vous de chercher les impulsions qui vous intéressent, ou d'en trouver d'autres sur le Net.

Voici les réglages utilisés avec le plugin LeCab 2 de Poulin :

  - J'ai utilisé des impulsions de marque RedWire, une collection d'impulsions payantes d'excellente qualité. Pour la guitare rythmique 2, je me suis servi d'impulsions du baffle Vox AC30 Blues équipé de haut-parleurs Celestion Alnico Blues (le vrai modèle coûte environ 1.200 euros et pèse plus de 30 kg !).

  - Première impulsion :

     - J'ai choisi une impulsion prise sur le bord du dôme du haut-parleur (cap edge) avec un micro Royer R-121 placé à 4" (environ 10 cm) de la grille du baffle.

     - "Phase" : Norm (normal). On peut choisir phase normale ou inversée. Cela peut servir pour supprimer des problèmes de phases entre différentes impulsions, ou bien, conjuguées avec le "delay", on peut produire certains effets un peu spéciaux qui jouent sur l'interaction entre différentes impulsions.

     - "Delay" : 0 ms. Ce bouton sert à retarder la lecture du son qui utilise cette impulsion (entre 0 et 4,6 ms). Ici, je n'en ai pas besoin, je le laisse donc sur 0 ms.

     - "HighPass" : 143 Hz. Je règle ce paramètre de façon à atténuer toutes les fréquences inférieures à 143 Hz.

     - "LowPass" : Off. Ce bouton sert à atténuer les fréquences aiguës au-delà de la fréquence choisie. Je ne m'en préoccupe pas ici et je n'active donc pas ce réglage.

     - "Pan" : 100% droite

     - "Volume" : il est réglé sur 1, la valeur maximum.

  - Deuxième impulsion :

     - J'ai choisi une impulsion prise au centre du dôme du haut-parleur (cap) avec un micro Shure SM57 placé contre la grille du baffle.

     - "Phase" : Norm (normal)

     - "Delay" : 0 ms

     - "HighPass" : 143 Hz

     - "LowPass" : Off

     - "Pan" : 80% droite

     - "Volume" : 1

  - Le mélange des deux impulsions compose le son de la guitare rythmique 2.
Plugin LeCab 2
Plugin LeCab 2

Réverb

Voici le son de la guitare rythmique 2 traité avec la réverb.
On n'entend ici que l'effet de la réverb elle-même.


(fichier mp3)

Je règle ensuite cette réverb à 25 % pour obtenir l'effet que je recherche.

Maintenant que notre guitare rythmique 2 est passée par une tête d'ampli et un baffle, nous allons lui ajouter un peu d'air avec un plugin de réverb afin que le son ne soit pas trop confiné. Je me suis servi du plugin WizooVerb, un plugin qui n'est plus en vente depuis quelques années mais qui sonne pourtant très bien. On peut toujours le trouver dans les recoins les plus sombres d'Internet (je ne cautionne pas, mais vous faites ce que vous voulez), ou bien utiliser d'autres plugins de réverb payants ou gratuits. On en trouve facilement et j'en propose quelques-uns sur cette page. J'utilise couramment SIR Convolution, qui fonctionne avec des impulsions, comme les simulateurs de baffles. Mais au lieu d'utiliser des impulsions de baffles, on utilise des impulsions d'ambiances enregistrés dans différents lieux (de la salle de bains à la cathédrale, en passant par des salles de concert ou des pièces d'une maison).

Voici les réglages utilisés avec le plugin WizooVerb de Wizoo :

     - J'ai utilisé le preset Large Studio (un grand studio d'enregistrement multi-usages). J'ai réduit sa taille ("size") à 30% pour ne pas avoir l'impression d'avoir enregistré dans une pièce énorme, le temps de réverbération est réglé sur 1,2 s et j'ai ajusté les paramètres "Width" (largeur) de façon à ce que la réverb s'étende en stéréo. Toutefois, comme la panoramique du bus est réglée sur 90% droite, la réverb ne se propage que du côté droit.

     - Le dosage de la réverb se fait avec le bouton "DryWet". À 0 %, on n'entend pas de réverb du tout, à 100 %, on n'entend que la réverb et plus du tout le son non réverbéré. Pour la guitare rythmique 2, il est réglé sur 25 %.

     - L'utilisation d'une reverb sur une guitare est courante. Le dosage se fait à la convenance de chacun, mais trop de réverb éloigne le son de l'instrument et le noie dans le mix.
Plugin WizooVerb
Plugin WizooVerb

Égalisation

Voici maintenant le son de la guitare rythmique 2 traité avec un ampli, un baffle et une réverb (dans cet ordre) avant égalisation...


(fichier mp3)


Et après égalisation


(fichier mp3)

Le son de la guitare rythmique 2 sera ensuite envoyé vers le bus Guitares Rythmiques, où il rejoindra le son de la guitare rythmique 1.

À présent que le son de la guitare rythmique 2 est complet, il reste à le sculpter pour qu'il s'intègre au mieux dans le mix. Sur ce bus, je me suis servi du plugin TrackPlug de Wave Arts, un excellent plugin d'égalisation payant. En remplacement, vous pouvez télécharger Cockos ReaEQ, un égaliseur paramétrique gratuit qui permet d'égaliser le son quasiment de la même manière que TrackPlug, même s'il est un peu moins complet pour certaines manipulations.

Voici les réglages utilisés avec le plugin TrackPlug de Wave Arts :

     - Ici, pas de brickwall comme j'en ai utilisé sur la guitare rythmique 1. Les fréquences graves ne sont donc pas coupées aussi brutalement.

     - J'ai placé une bande de type HighPass (passe-haut) à 300 Hz (point rouge), afin de commencer à faire diminuer les fréquences graves à partir de cette valeur. On voit plus bas sur la capture d'écran de l'analyseur de fréquences que le volume diminue rapidement en-dessous de cette fréquence pour mourir totalement aux alentours de 140 Hz.

     - J'ai accentué de 3 dB à 6.6 KHz afin de mieux faire ressortir la brillance de la guitare. Une augmentation plus importante aurait rendu le son trop criard, trop agressif.

     - Aucune compression n'est appliquée sur cette guitare pour le moment. Un léger boost sera ajouté à l'aide d'un limiteur sur le bus Guitares Rythmiques.
Plugin Trackplug
Plugin Trackplug
Fréquences de la guitare rythmique 2
Fréquences de la guitare rythmique 2
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BUS DES GUITARES RYTHMIQUES

Voici le son des deux guitares rythmiques sans le limiteur...


(fichier mp3)


Et avec le limiteur


(fichier mp3)

C'est sur ce bus stéréo que se rejoignent les sons des deux pistes de guitares rythmiques. J'utilise ici le plugin FinalPlug de Wave Arts, un limiteur de type brickwall (mur de briques) payant qui permet de booster le son afin de rendre les guitares plus présentes dans le morceau. Un limiteur brickwall est un type de compresseur qui empêche le signal de dépasser un niveau défini. Mal réglé (si on compresse trop), cela écrase le son et peut aller jusqu'à provoquer de la distorsion. Bien réglé, cela donne simplement plus de pêche au son sur lequel on l'applique. En remplacement, vous pouvez utiliser le W1 Limiter de George Yohng (ici dans une version avec interface de BetaBugsAudio), un excellent limiteur gratuit téléchargeable ici.

Voici les réglages utilisés avec le plugin FinalPlug de Wave Arts :

     - "Threshold" (seuil) : -2 dB. Le seuil est le niveau à partir duquel se déclenche la compression qui va booster le signal. La valeur de -2 dB choisie ici est assez faible. Cela ne booste le signal que de 2 dB au maximum. Le plugin gratuit Classic Master Limiter ne propose que cet unique réglage et permet de régler le seuil entre -20 et 0 dB.

     - "Ceiling" (plafond) : 0 dB. Le plafond est le niveau que le son ne peut pas dépasser. Dans le cas présent, tous les sons qui arrivent à 2 dB du volume maximum autorisé par le bus sont augmentés de 2 dB et ne pourront pas dépasser cette valeur. La valeur 0 dB du plafond correspond en réalité au volume du bus (ou de la piste) sur lequel est placé le plugin. Ici, le volume du bus est de -10dB, donc le seuil réel est de -12 B, et le plafond réel est de -10 dB.

     - Le son des guitares rythmiques est maintenant définitif pour le mixage. Il ne sera plus modifié que lors de l'étape ultime du mastering.
Plugin Finalplug
Plugin Finalplug
Plugin W1 Limiter
Plugin W1 Limiter
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koansinger
le 28/09/2012 à 23h36

Merci pour ce site très riche et complet.
J'ai fait une formation courte de technicien polyvalent du spectacle vivant et nous n'avons fait que survoler l'aspect MAO du métier.
Cependant grâce à vous, j'approfondis nettement mes connaissances dans le domaine, ce qui devient nécessaire lorsqu'on veut enregistrer une pré-prod en solo avec son groupe ;)
Est-il envisageable de vous envoyer mon "produit" fini afin de recueillir vos impressions ?
Merci encore et bravo à vous !

* * * * * * * * * * * * * * * *

Merci de votre appréciation !

Vous pouvez bien sûr m'envoyer votre œuvre pour que j'y jette une oreille attentive, mais je ne suis qu'un amateur passionné qui cherche à partager ses connaissances.

Mon avis aura l'avantage d'être un avis extérieur, avec un œil nouveau sur votre travail, mais ce ne sera pas celui d'un ingénieur du son professionnel.

Grebz



Captain Niglo
le 26/09/2012 à 21h05

Vraiment bien ton site !
Grâce à toi je suis maintenant un pro de la simulation d'ampli :o)

Tu me conseillerais quoi comme plugin pour avoir un son plutôt Jazz ?

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Je ne pense pas qu'un son typé Jazz s'obtienne avec des plugins particuliers. Je ne m'y connais pas en Jazz, mais je pense que ça se joue à la prise de son (pour ceux qui enregistrent en "vrai", sans simulateurs), dans le choix des instruments, et dans les réglages des plugins (EQ et compression notamment). Qu'on joue du Metal, du Blues, du Jazz ou du Rock (je reste dans le domaine des musiques à base de guitares et basses), un EQ reste un EQ, un compresseur reste un compresseur.

Le son Jazz est sans aucun doute plus "brut" que celui du Metal, la gamme des effets appliqués est plus restreinte. Après, ça dépend aussi de quel catégorie de Jazz on parle. Entre le Jazz New Orleans, l'Acid Jazz, le Free Jazz ou le Jazz Manouche, il y a un monde.

Pour retrouver le son du Jazz que tu aimes, je te conseille de te baser sur une musique de référence que tu aimes beaucoup, et dont tu aimerais te rapprocher et tenter de reproduire, instrument par instrument, les réglages qui te permettront d'atteindre ton but. Ce ne sera peut-être pas évident, tu vas peut-être faire beaucoup d'essais/erreurs, mais ce sera très formateur dans ton apprentissage des outils.

Grebz



karjim
le 15/06/2012 à 10h27

Salut Grebz,

Déjà un grand merci pour ton site, qui m'a bien aidé a rentrer dans le monde du VST freeware.
Je travaille sur un album de métal moderne, j'enregistre les guitares en ce moment. Je les veux brillantes chaleureuses et bien serrées. Entre Gojira et Nevermore un peu :)

J'aurais quelques conseils à te demander.
1) J'utilise Lecab 2 avec les free impulses dispo sur ton site. Penses-tu qu'il vaille mieux utiliser un pack impulse (ex 4 impulses Catharsis) par piste ou plutôt tenter de mixer un peu de tout pour chaque piste gratte. Le principe d'un pack impulse d'un cab n'est-il pas d'utiliser le max de prises mics dispo dans le pack (6 au max avec lecab 2) ?

2) Que penses-tu du Warmifier de Voxengo ? Je ne trouve pas de keygen valable mais ayant testé la démo, le son s'embellit vraiment (d'ailleurs si t'as un lien je suis preneur).
Je me pose la question de sa position dans la chaine. Voici la mienne :
Tubescream + LePou LE456 + Warmifier + LeCab 2
Qu'en penses-tu ? Dois-je le mettre ailleurs ?

3) Des packs impulse gratuits à me conseiller parmi cette liste exhaustive pour du métal tight ? Pour l'instant j'utilise Catharsis et Orange 412... pas mal.
Je ne comprends pas d'ailleurs certaims pack se nomment JJpowertube ? je pensais que les impulses n'étaient que des prises mics sur des cabs ? Il existe des impulses de lampes d'ampli ? Si oui, comment ca marche et est-ce bien nécessaire ?

Un grand merci à toi d'avance pour le temps que tu m'auras consacré, et longue vie à ton site !

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Je voulais faire une réponse pas trop longue mais... raté :-)

1)
Le but n'est pas d'utiliser toutes les impulsions d'un même pack mais de simuler une prise réelle.
Autrement dit, on va chercher à imiter ce qui se pratique pour une prise de son en studio, avec de vrais amplis et de vrais micros.
Bien souvent, une prise sera faite en plaçant entre 1 et 3 micros devant l'ampli. Le placement des micros est tout un art. Une différence de placement de quelques centimètres (voire millimètres) va faire la différence entre le son qu'on recherche et un son désagréable à l'écoute. Quand on utilise plusieurs micros, on peut aussi rencontrer des problèmes de phase (le son de deux micros joués ensemble va se voir amputé de certaines fréquences, ce qui rend le son plus pauvre qu'il ne devrait).

Pour avoir un gros son, on peut multiplier les prises pour les superposer. C'est à dire jouer plusieurs fois la même chose sur plusieurs pistes. Pour que l'effet soit réussi, il faut que les différentes prises soient aussi proches que possible les unes des autres. Il faut vraiment essayer de jouer pareil d'une prise à l'autre. Mais même les meilleurs ne peuvent jouer exactement pareil d'une prise à l'autre, et tant mieux, car ce sont les petites différences qui créent cette impression de richesse. En revanche, si les prises sont trop différentes et décalées, ça devient brouillon et bordélique.

Remarque : multiplier les prises, c'est bien, mais plus il y a de prises, plus ça complique le mixage. C'est quand même plus simple de mixer un enregistrement chant/guitare sur 2 pistes, plutôt qu'un projet avec 12 guitares, une basse, une batterie avec 15 fûts, 2 chanteurs, 20 voix de chœurs, 5 synthés et un orchestre philharmonique derrière ! Arriver à faire en sorte qu'on distingue bien chaque élément dans un tel mix n'est carrément pas évident.

Maintenant, et c'est particulièrement vrai avec des simulateurs parce que c'est facile à mettre en œuvre, rien n'empêche de s'affranchir de la réalité et de laisser libre cours à son imagination. À partir du moment où on obtient un son dont on est satisfait, peu importe que ce soit possible ou non dans la réalité. Mais à mon avis, il faut faire attention de ne pas tomber dans le syndrome "j'ai 250 impulsions dans ma collection, je vais toutes les utiliser parce que je peux". LeCab 2 permet d'utiliser 6 impulsions simultanément, ça ne veut pas dire qu'il faut absolument les utiliser toutes systématiquement. Il ne faut le faire que si le résultat en vaut la peine, mais il faut savoir aussi reconnaître lorsque seulement 2 ou 3 impulsions suffisent à obtenir le son recherché. 'Plus' n'est pas égal à 'mieux'. Pas forcément en tout cas.

Personnellement, j'utilise dans 95% des cas 2 impulsions par piste de guitare. En général, un micro dynamique et un micro statique combinés. Et pour grossir le son, je vais doubler les pistes de guitare, non pas en faisant un copier/coller d'une piste enregistrée, mais en rejouant complètement sur une nouvelle piste et en faisant attention que les 2 pistes aillent bien ensemble.

2)
Je n'ai jamais essayé le Warmifier de Voxengo. Donc pas d'avis là-dessus.
En revanche, j'utilise de temps à autre le Tube Amp de Voxengo, qui est gratuit et téléchargeable sur le site de Voxengo. C'est une simulation d'overdrive à lampe qui permet de réchauffer le son. Je le trouve très bon : on peut le régler de façon à simplement ajouter un peu de couleur au son, ou bien carrément ajouter une disto (overdrive) à une piste. Ça marche sur les guitares bien sûr, mais aussi sur la basse, et même sur des voix. J'ai constaté que ce plugin gratuit permettait d'obtenir des résultats assez proches du Tube Saturator de Wave Arts (vraiment excellent mais qui coûte 100 euros).

Quant au placement dans la chaîne d'effet, il serait logique de placer ce type de plugin en fin de chaîne. Dans ton exemple, je le placerais après le LeCab 2, de façon à ce qu'il réchauffe le son complet. Encore une fois, le principal est que ça sonne bien et surtout que ça te plaise à toi. Si tu trouves le son meilleur tel que tu l'as placé, laisse-le où il est. Les règles sont faites pour être transgressées !

3)
Je ne sais pas trop ce qu'il en est des impulsions Power Tube. En effet, je ne sais pas comment on peut faire des impulsions à partir de lampes... Tout ce que je peux dire, c'est que quand j'ai fait des impulsions personnelles, le fait d'activer ou non la disto (donc de faire chauffer les lampes) n'avait aucune influence sur l'impulsion obtenue au final. Avec ou sans lampe active, l'impulsion ne change pas, comme si l'opération de convolution effaçait les caractéristiques de la distorsion pour ne garder que le caractère intrinsèque du cab...

Quant à te conseiller telle ou telle impulsion...
Je mets à disposition des impulsions gratuites que j'ai collectées sur le net, de façon à en rendre un maximum facilement disponibles en un seul endroit... mais je ne les utilise pas moi-même ! En fait, j'ai acheté des impulsions chez Recabinet et Redwirez, avec d'ailleurs une forte préférence pour Redwirez.

Les impulsions de Redwirez sont d'excellente qualité, basées sur des cabs réputés. Pour chaque cab, une bonne quinzaine de micros différents sont utilisés, et chaque micro propose une cinquantaine d'impulsions différentes, chaque impulsion correspondant à un emplacement différent. Le tout est bien classé, bien nommé, donc c'est moins le bordel pour s'y retrouver et on sait exactement à quoi on a affaire. D'ailleurs, il y a tellement d'impulsions qu'on peut même perdre un temps fou à essayer des tas de combinaisons différentes.

L'avantage de Redwirez, c'est qu'on peut acheter séparément les impulsions des cabs. Si tu ne veux que le cab Orange, tu n'es pas obligé d'acheter le reste. Un cab, c'est 9 dollars (environ 7 euros) et les taris sont dégressifs. Si tu achètes plus de 25 cabs, les derniers ne coûtent plus que 1 dollar ! La collection complète, c'est 125 dollars, ce qui n'est pas donné, mais si tu n'as besoin que de 6 cabs différents par exemple, ça te revient à 40 dollars (environ 30 euros). Bon voilà, moi je n'ai pas d'actions chez eux, mais je trouve que leurs impulsions sont vraiment au-dessus du lot.

Grebz



Masteurdem
le 11/06/2012 à 02h15

Besoin d'aide au sujet du bus. J'utilise acid pro 7.
Je travaille comme ça :
Une piste pour l''instrumental,
Plusieurs pistes pour la voix et des effets par piste pour chaque voix.
Donc j'aurais aimé savoir s'il faut mettre un bus pour l'instrumental et comment procéder ?
Faut-il faire pareil pour les pistes voix et y a-t-il moyen de bien me l'expliquer ?
Je n'arrive pas à utiliser de bus je vois pas comment faire.

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Bonjour Masteurdem,

Je n'utilise pas Acid Pro, mais l'interface est assez semblable à un autre logiciel de Sony que j'utilise : Vegas Pro. C'est un logiciel de montage vidéo, donc ça n'est pas vraiment la même chose, mais on retrouve le même concept de pistes (vidéo, audio) et de bus pour l'audio.

Avec Acid, il n'y a pas de vidéo mais il y a des pistes audio, des pistes midi et des bus.

- Pistes audio : elles contiennent des données audio mono ou stéréo. Ces données peuvent être des choses que tu enregistres toi-même avec un micro ou en branchant un instrument (voix, guitare, synthé...), ou bien des samples (des fichiers audio que tu insères sur la piste).

- Pistes midi : elles contiennent des informations sur des notes, mais pas de son. Elles indiquent le type de notes, leur durée, leur volume, leur hauteur, mais pour produire un son, il faut que la piste midi soit liée à une piste audio. Sur la piste audio liée à la piste midi, il faut placer un VSTi (un instrument virtuel) qui peut être un synthé, une batterie électronique, etc. Les notes de la piste midi joueront donc avec l'instrument placé sur la piste audio associée.

- Bus : les bus ne contiennent pas de données. Pas d'audio, pas de données midi. En fait, les bus servent à regrouper les pistes, ou bien à placer des effets qui sont communs à plusieurs pistes.

Par exemple : tu as 5 pistes de voix. Tu peux créer un bus "Voix" et diriger (on dit aussi "router") tes pistes de voix vers le bus "Voix". Et ensuite, sur le bus "Voix", tu peux mettre une réverb, un égaliseur ou n'importe quel effet. Toutes les pistes qui sont routées vers le bus "Voix" utiliseront alors les effets du bus. Au lieu de mettre 5 fois la même réverb sur les 5 pistes de voix, tu n'utiliseras qu'une seule réverb. Étant donné que chaque effet utilisé consomme un peu de la puissance du processeur, moins tu auras d'effets, moins tu utiliseras de puissance.
Ce n'est pas obligatoire, et ça ne marchera pas si tu as besoin d'effets différents sur chaque piste de voix. Dans ce cas, il vaut mieux placer des effets directement sur les pistes.
Mais un bus reste pratique. Si tu routes toutes tes pistes de voix vers le bus "Voix", alors tu pourras mettre en Mute ou en Solo toutes les pistes de voix d'un seul coup avec le bus "Voix". Tu peux aussi monter ou baisser le volume de toutes les voix ensemble grâce au bouton de volume du bus.

Alors comment créer un bus ?
D'après les vidéos que j'ai pu voir, les bus se trouvent dans la console de mixage (mixing console). Tu peux insérer un nouveau bus et lui donner le nom que tu veux.
Ensuite, il faut que tu indiques à tes pistes (de voix par exemple) de se dirigers vers le nouveau bus de voix que tu as créé. Sur chaque piste de voix, tu cliques sur le bouton approprié. Je crois que c'est le carré avec un point au milieu. En cliquant dessus, une liste des bus va apparaître et tu choisis le bus que tu veux.
Même chose dans les bus : tu peux router un bus vers un autre bus.
Le plus simple est de router tes pistes de voix vers un bus "Voix", tes pistes de batterie vers un bus "Batterie", tes pistes de guitares vers un bus "Guitares", etc.
À toi de voir selon tes besoins.
Et les bus sont en général tous routés vers le bus "Master" (dans Vegas, en version française, il s'appelle "Matrice"). Le bus "Master" est le bus qui envoie le son vers ton interface audio (ta carte son) et donc vers tes enceintes.

Est-ce qu'il faut absolument utiliser des bus ?
Non, ce n'est pas obligatoire. Si tu n'as qu'une seule piste instrumentale, il n'est pas utile de créer un bus. L'intérêt des bus, c'est de pouvoir regrouper plusieurs pistes qui contiennent le même type d'audio (les voix, les guitares, les batteries, les synthés...). Comme je le disais, ça sert soit à pouvoir faire un réglage général de toutes les pistes du même type d'un seul coup (volume, panoramique, mute, solo, automation), soit d'appliquer un même effet VST à toutes les pistes du même type.
C'est pratique, et en utilisant des effets sur les bus, au lieu de mettre plusieurs fois le même effet sur plusieurs pistes, ça permet d'économiser des ressources processeur.
Mais tu peux aussi très bien ne pas utiliser de bus du tout. C'est plutôt une question d'organisation.

Grebz



Lag
le 29/05/2012 à 15h46

Bonjour, j'ai traduit la documentation du simulateur d'enceinte Recabinet 3.
Puis-je la mettre sur votre site pour en faire profiter vos lecteurs ?

Bravo pour votre site.

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Pourquoi pas ?

J'ai moi même acheté ce logiciel et... je n'ai pas été convaincu du tout. Mis à part le fait que l'interface est relativement conviviale, je n'ai pas vu d'avantage à utiliser Recabinet 3 par rapport à un LeCab 2 de Poulin, qui est gratuit. Du coup, je regrette un peu son achat, même si à 20 euros, je ne me suis pas ruiné !

Mais bon, les goûts et les couleurs...

Je vous contacte par e-mail pour récupérer votre traduction.

Grebz

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