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Amplistortion

Un petit nouveau dans la simulation d'ampli

RCV Prod a été fondée tout récemment en 2016 et propose son premier simulateur d'ampli : Amplistortion.

Doué pour le gros son mais capable d'une large palette de sonorités, Amplistortion présente une interface inhabituelle qu'il faudra apprendre à maîtriser, mais qui offre des réglages extrêmement complets. La qualité sonore est étonnante et les sensations de jeu sont respectées.

C'est un plugin payant pour Windows, disponible aux formats VST2 et VST3 au prix de 59 € TTC. Le plugin propose une version d'essai disposant de toutes les fonctionnalités mais produisant un bip sonore intermittent tant qu'il n'est pas activé après achat.

Voici une démo du créateur d'Amplistortion :



Retrouvez la présentation complète et des démos sonores sur cette page.

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Test ACDC de l'Emissary d'Ignite Amps

"Back in Black" d'ACDC, interprété par Simon Chenu pour les tests de simulateurs d'ampli du site.
Ici, c'est le simulateur d'ampli Emissary d'Ignite Amps que vous entendez.

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Home, sweet home studio

Enregistrer en home studio implique un certain investissement financier. Un minimum de matériel et de logiciel est nécessaire, mais s'il est difficilement envisageable d'obtenir du matériel gratuitement, la partie logicielle, elle, est bien plus accessible. Il existe en effet de nombreux logiciels gratuits qui font parfaitement leur boulot et qui donneront des résultats tout à fait satisfaisants... voire bluffants pour certains d'entre eux !

Alors avant d'acheter un logiciel, voyez si parmi les outils qui vous seront présentés ici, certains pourraient convenir à votre usage.

Musicalement vôtre,

Grebz

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MESSAGES

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bibize
le 15/12/2010 à 15h59

Bonjour,

Concernant le mixage, je ne comprends pas l'intéret de créer un bus "Brut" qui joue la guitare sans effets.

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Pour une guitare électrique, ça n'a effectivement pas vraiment d'intérêt et je n'utilise plus ce bus. Je l'ai récemment supprimé de mon modèle de projet.
En revanche, pour une guitare acoustique, c'est beaucoup plus intéressant bien entendu.

Grebz



Jukap
le 28/11/2010 à 00h00

Pour la fréquence d'échantillonnage, c'est relativement inaudible entre 44 et 88 pour un enregistrement (sauf peut-être conditions de chaîne audio parfaite), par contre cela devient TRÈS intéressant dès qu'il existe un TRAITEMENT DU SON DANS LE DAW : EQ, comp, simus, réverbes, etc... On gagne très rapidement en définition et profondeur lorsqu'on augmente la fréquence d'échantillonnage et là pour le coup, le 96 prend son sens (par contre, ça met vite à genoux le processeur...).



Jack
le 27/11/2010 à 23h32

C'est quoi que tu appelles Bus ?

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Un bus se présente visuellement comme une piste, mais au contraire d'une piste, le bus ne contient aucune donnée (pas d'audio, ni de données MIDI). En revanche, tu peux y appliquer des effets et agir sur de nombreux paramètres (volume, panoramique, données d'automation...). Ils servent souvent à regrouper les données venant d'autres bus ou de plusieurs pistes en un seul endroit afin de pouvoir contrôler d'un bloc plusieurs pistes par exemple (passer en Muet toutes guitares d'un coup, ou ne mettre en Solo que les synthés, etc.)

Exemple d'utilisation d'un bus : tu crées 3 pistes de guitares, et tu souhaites leur appliquer un traitement commun, comme par exemple la même réverb.
Au lieu de mettre 3 fois la même réverb sur les 3 pistes de guitares, tu crées un bus, tu indiques à tes 3 pistes de pointer vers ce bus et tu appliques l'effet réverb sur le bus.
Résultat : tes 3 guitares auront la même réverb, mais tu n'auras utilisé qu'un seul plugin. Avantages : moins d'utilisation processeur avec une seule réverb qu'avec trois, et si tu souhaites modifier la réverb, tu n'as pas besoin de le faire 3 fois.

Autre exemple : tu souhaites appliquer des effets différents à une guitare présente sur une piste. Au lieu de créer plusieurs pistes, tu crées plusieurs bus, tu fais pointer ta piste vers chacun de ces bus, et sur chacun d'entre eux, tu places des effets différents (des simulateurs d'ampli différents, des panoramiques différents, des pédales d'effets différentes, des EQ différents, des volumes différents, etc...)
Au final, en n'ayant enregistré qu'une seule piste de guitare, tu pourras donner une grande richesse sonore à cette unique piste, tu pourras donner l'impression qu'il y a plusieurs guitares...

Grebz



Tekk
le 22/11/2010 à 09h51

Super boulot ! . . . Félicitations



Gil
le 21/11/2010 à 12h44

Excellent site, merci pour toutes ces infos.

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