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Amplistortion

Un petit nouveau dans la simulation d'ampli

RCV Prod a été fondée tout récemment en 2016 et propose son premier simulateur d'ampli : Amplistortion.

Doué pour le gros son mais capable d'une large palette de sonorités, Amplistortion présente une interface inhabituelle qu'il faudra apprendre à maîtriser, mais qui offre des réglages extrêmement complets. La qualité sonore est étonnante et les sensations de jeu sont respectées.

C'est un plugin payant pour Windows, disponible aux formats VST2 et VST3 au prix de 59 € TTC. Le plugin propose une version d'essai disposant de toutes les fonctionnalités mais produisant un bip sonore intermittent tant qu'il n'est pas activé après achat.

Voici une démo du créateur d'Amplistortion :



Retrouvez la présentation complète et des démos sonores sur cette page.

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Test ACDC de l'Emissary d'Ignite Amps

"Back in Black" d'ACDC, interprété par Simon Chenu pour les tests de simulateurs d'ampli du site.
Ici, c'est le simulateur d'ampli Emissary d'Ignite Amps que vous entendez.

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Home, sweet home studio

Enregistrer en home studio implique un certain investissement financier. Un minimum de matériel et de logiciel est nécessaire, mais s'il est difficilement envisageable d'obtenir du matériel gratuitement, la partie logicielle, elle, est bien plus accessible. Il existe en effet de nombreux logiciels gratuits qui font parfaitement leur boulot et qui donneront des résultats tout à fait satisfaisants... voire bluffants pour certains d'entre eux !

Alors avant d'acheter un logiciel, voyez si parmi les outils qui vous seront présentés ici, certains pourraient convenir à votre usage.

Musicalement vôtre,

Grebz

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Brughes
le 27/12/2010 à 11h43

J'ai composé un morceau rythmique. Si cela t'intéresse, je te l'envoie.

* * * * * * * * * * * * * * * *

Si vous avez des morceaux, indiquez-moi plutôt un lien où les écouter (myspace, jamendo ou autre...)

Grebz



LaurentB
le 24/12/2010 à 11h41

Bonjour,

J'essaie Sonar X1 depuis quelques jours et je le trouve super, sauf un problème que je n'arrive pas à résoudre : voir mes plugins VST !

J'ai bien entendu précisé le chemin de mes plugins (program files\vstplugins)et la quasi-totalité de mes VST n'est pas visible quand je veux affecter un effet audio à une piste.

J'ai pourtant l'habitude de faire fonctionner des VST dans FL Studio ou Reaper.
Le plus bizarre, c'est que mis à part un ou deux rejetés, Sonar semble les voir lors du scan : je ne comprends pas.

Si vous pouvez m'aider, ça serait sympa.

Merci pour votre site et les impulsions d'ampli à télécharger.

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Si vous utilisez un Sonar 64 bits sur un Windows 64 bits également, il ne faut pas oublier que Windows gère 2 dossiers Program Files différents. Le premier s'appelle "Program Files (x86)" et contient tous les programmes 32 bits. Le second s'appelle "Programmes" (dans la version française, et "Program Files" dans la version anglaise) et contient tous les programmes 64 bits.

Il est tout à fait possible de placer manuellement ses plugins dans l'un ou l'autre des répertoires, mais bien entendu, il faut indiquer à Sonar d'aller chercher dans les deux.

Dans mon cas, mes VST 32 bits sont dans ce répertoire-là :
C:\Program Files (x86)\Cakewalk\Vstplugins
Et mes VST 64 bits sont là :
C:\Programmes\Cakewalk\Vstplugins

Certains VST sont fournis avec un programme d'installation. Il ne faut pas simplement les placer manuellement dans le bon répertoire VST, ils vont s'installer eux-mêmes dans un répertoire spécifique, à moins bien sûr de choisir le répertoire VST lors de l'installation.

Par exemple, le simulateur d'ampli TH1 de Overloud s'installe par défaut dans le répertoire C:\Programmes\Overloud
Il n'est donc pas dans un répertoire VST. Pour que Sonar le voit (j'imagine que c'est pareil dans un autre séquenceur), il faut ajouter ce chemin dans le gestionnaire de plugins de Sonar, sinon il sera introuvable dans la liste des VST disponibles.

Grebz



Beber
le 21/12/2010 à 14h57

Salut,
J'ai vu que tu possèdes une I/O2. Je voudrais pouvoir utiliser la mienne sans PC en la branchant sur secteur via un transfo USB (objectif : jouer au casque avec mon RP 500 DIGITECH).
Mon multi-effet possède déjà une sortie casque mais le signal est trop faible, j'ai donc besoin de sortir sur l'I/O2 avec mes XLR puis d'utiliser la prise casque de l'I/O2.
PS : joli site et beau matos !!!



bibize
le 15/12/2010 à 15h59

Bonjour,

Concernant le mixage, je ne comprends pas l'intéret de créer un bus "Brut" qui joue la guitare sans effets.

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Pour une guitare électrique, ça n'a effectivement pas vraiment d'intérêt et je n'utilise plus ce bus. Je l'ai récemment supprimé de mon modèle de projet.
En revanche, pour une guitare acoustique, c'est beaucoup plus intéressant bien entendu.

Grebz



Jukap
le 28/11/2010 à 00h00

Pour la fréquence d'échantillonnage, c'est relativement inaudible entre 44 et 88 pour un enregistrement (sauf peut-être conditions de chaîne audio parfaite), par contre cela devient TRÈS intéressant dès qu'il existe un TRAITEMENT DU SON DANS LE DAW : EQ, comp, simus, réverbes, etc... On gagne très rapidement en définition et profondeur lorsqu'on augmente la fréquence d'échantillonnage et là pour le coup, le 96 prend son sens (par contre, ça met vite à genoux le processeur...).

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