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PLUGINS D'EFFETS

Pour obtenir différents effets sonores, modifier et peaufiner le son, il faut faire appel à des plugins d'effet. Il existe plusieurs formats de fichiers pour ces plugins, le plus répandu sur PC étant le format VST (inventé et standardisé par la marque Steinberg, éditrice du séquenceur Cubase). Il existe une multitude d'effets, du plus généraliste au plus spécialisé. Voici une présentation de quelques-uns d'entre eux...

Compresseur et Limiteur
Égaliseur
Reverb et Delay
Chorus, Flanger, Phaser
Autres VST

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COMPRESSEUR ET LIMITEUR

La compression sert à réduire ou densifier la dynamique du son (la dynamique est l'écart entre le niveau le plus faible et le niveau le plus élevé d'un son).

Par exemple, lorsque vous regardez un film à la télévision, que l'acteur chuchote ou qu'il parle à un volume normal, vous allez l'entendre grosso modo au même volume : le son est compressé afin d'éviter les écarts trop importants entre les sons les plus faibles et les sons les plus élevés.

À utiliser avec une certaine modération pour éviter des effets désagréables : un son trop compressé donnera l'impression de "pomper", parce que le compresseur va passer son temps à compenser les différences de volume du signal. Certains instruments supportent la compression mieux que d'autres et celle-ci va être utilisée différemment selon le résultat souhaité, ou le style musical.

La musique Dance va utiliser la compression beaucoup plus que la musique classique par exemple. En musique classique, il est fréquent que des passages très doux, très calmes alternent abruptement avec des passages violents, mais cela est voulu pour créer des contrastes saisissants. En musique moderne, un son compressé (avec une compression maîtrisée) est souvent plus flatteur à l'oreille, plus attirant. Le but de la compression est aussi de sonner aussi fort que les autres morceaux de musique, ce qui amène à de nombreux abus, dommageable à la musique... et aux oreilles.

Compresseur à télécharger

Classic compressor (classic_compressor_v117.zip, 357 Ko) de Kjaerhus Audio : un compresseur simple qui comporte tout ce que doit comporter un compresseur. Un bouton de seuil (Threshold) qui définit le volume à partir duquel le compresseur agit, un bouton de Ratio allant de 1:1 (compression nulle) à 'infini' (à ce niveau, le compresseur devient un limiteur), un bouton de pente (knee) pour savoir si la compression se fait brutalement au niveau du seuil choisi ou plus en douceur, un bouton d'attaque (Attack) pour définir avec quelle rapidité la compression se met en route une fois le seuil atteint, un bouton de relâchement (Release) pour définir au bout de combien de temps la compression s'arrête une fois que le son repasse en-dessous du seuil défini, et un bouton de niveau (Level) qui permet de définir le gain souhaité pour compenser la perte de volume due à la compression. Plus on compresse, plus le volume perçu diminue par rapport au son avant compression, et on rattrape le volume perdu grâce à ce bouton, mais le son obtenu au final semblera plus fort que le son d'origine à volume égal.

Kjaerhus Audio Classic compressor
Un limiteur est une autre sorte de compresseur dont le but est légèrement différent. On reste dans la logique de booster le signal sonore, mais cette fois-ci, il s'agit de limiter le volume à un plafond que l'on va définir. On peut décider que tel ou tel instrument ne dépassera jamais un volume sonore donné, quoi qu'il arrive. Cela peut aussi s'appliquer sur une chanson entière : on décide que son volume final sera limité au niveau que l'on va définir, sans jamais dépasser ce niveau.

Pour cela, on définit un seuil (un volume minimum) à partir duquel on décide de booster le son, et on définit son volume maximum. Comme pour la compression, plus le seuil est bas, plus le son sera compressé au point de risquer d'en devenir désagréable à l'écoute. On va donc chercher quel seuil permet de faire en sorte que la musique soit pêchue, sans en dénaturer le son.

Limiteurs à télécharger

Classic master limiter (classic_master-limiter_v106.zip, 357 Ko) de Kjaerhus Audio : Un seul bouton de seuil (Threshold) qui définit le niveau à partir duquel la compression va agir. En revanche, il n'y a pas de bouton de plafond, celui-ci étant donc défini par le volume auquel on aura réglé la piste sur lequel se trouve ce limiteur. Pour avoir un contrôle du plafond, essayez le plugin W1 ci-dessous.

Kjaerhus Audio Classic master limiter


W1 Limiter (w1limiter.zip, 162 Ko) de George Yohng, sans interface graphique : c'est un clone gratuit du limiteur payant L1 Ultramaximizer de la marque Waves. Très simple à utiliser, on définit un seuil (bouton Thresh) et un plafond (bouton Ceiling), un temps de relâchement (Release) plus ou moins long.

À noter que le fichier zip contient les versions 32 et 64 bits. Il existe une version avec interface (montrée ci-dessous et disponible sur cette page), mais elle a tendance à faire planter très souvent les logiciels que j'utilise (comme le séquenceur Sonar, ou le logiciel de montage vidéo Vegas). J'ai donc fini par la désinstaller pour ne garder que la version sans interface, d'une stabilité exemplaire.

Site web officiel du développeur de ce limiteur : ici.

W1 limiter     W1 limiter     W1 limiter
Version avec interface graphique, puis sans interface tel qu'il apparaît dans Sony Vegas Pro 12, puis dans Sonar Producer.

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ÉGALISEUR

Un égaliseur, ou EQ (abréviation de l'anglais "equalizer"), est un outil qui sert à augmenter ou diminuer le volume sonore de certaines bandes de fréquences d'un son.

En gros, c'est comme un bouton de volume, mais au lieu de jouer sur le volume de tout un morceau, vous choisissez de ne baisser ou augmenter le volume que des fréquences de votre choix. Comme sur un ampli de chaîne hifi par exemple : vous y trouvez des boutons "grave", "médium" et "aigu". C'est un EQ simple. Vous choisissez grâce à ces boutons de mettre plus ou moins de grave, de médium ou d'aigu.

Un EQ graphique propose un certain nombre de bandes à fréquences fixes, tandis que les EQ paramétriques proposent un certain nombre de bandes dont on peut modifier les fréquences et leur largeur (à quel point on affecte les fréquences voisines de la fréquence choisie). Les égaliseurs paramétriques autorisent donc plus de précision, mais en contrepartie, ils sont plus complexes à utiliser.
Cockos ReaEQ
(reaplugs21-install.zip, 771 Ko - Ce fichier contient un installeur qui comprend plusieurs plugins)

Égaliseur paramétrique multi-bandes. On peut ajouter autant de bandes qu'on le souhaite. J'ai essayé d'en trouver la limite, mais je me suis arrêté à 275 bandes, par lassitude de cliquer pour continuer ! Inutile de dire que ça ne sert à rien d'en avoir autant, mais pour ceux qui trouvent pratique d'avoir 10, 12 ou 20 bandes, sachez que c'est possible.

Cockos ReaEQ 0.75
Kjaerhus Audio Classic EQ
(classic_eq_v104.zip, 387 Ko)

Voici un égaliseur graphique à 7 bandes de Kjaerhus Audio. On peut régler indépendamment les canaux droite et gauche ou bien les lier.
Les bandes de fréquence sont 20 Hz, 63 Hz, 200 Hz, 630 Hz, 2 KHz, 6.3 KHz et 20 KHz. Cet EQ est très efficace et les changements apportés sont clairement audibles. On peut régler chaque bande de fréquence par pas de 1 dB, de -10 dB à +10 dB.
Bien qu'assez ancien (il date de 2005), il s'avère toujours un excellent choix parmi les EQ gratuits et peut servir aussi bien à une piste individuelle qu'à un mix entier pour du mastering.

Kjaerhus Audio Classic EQ

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RÉVERBÉRATION ET DELAY

La réverbération ("réverb") est un effet visant à reproduire l'ambiance d'un lieu de façon à donner une certaine présence à un son. On peut reproduire des espaces de plus ou moins grande taille et bien entendu, la réverbération sera très différente selon que vous cherchiez à reproduire l'ambiance d'une cathédrale ou celle d'une salle de bain.

Le delay (ce qui signifie "délai" ou "retard") agit comme un écho. Le son se répète à intervalles réguliers et s'atténue progressivement. Avec un delay, on peut régler le nombre de répétitions, l'espacement entre deux répétitions et la durée de l'atténuation. En général, on cale les répétitions sur le tempo, que ce soit sur le temps ou à contretemps.
On peut utiliser le delay en lieu et place de la réverbération dans le cas où l'on souhaite enrichir le son sans trop alourdir le mix, surtout si celui-ci est déjà chargé. En gros, là où la réverb produit un son continu, le delay se répète à intervalles réguliers et se révèle donc moins envahissant.
Classic Reverb de Kjaerhus Audio : ce petit plugin, sans être la meilleure réverb du monde, donne des résultats vraiment sympas. (classic_reverb_v106.zip, 367 Ko)

Kjaerhus Audio Classic reverb

Classic Delay de Kjaerhus Audio (classic_delay_v103.zip, 390 Ko)

Kjaerhus Audio Classic delay

Chargeur d'impulsion Sir Audio Tools SIR Convolution 1 (sir_1011.zip, 353 Ko)

Ce plugin gratuit utilise la convolution. Qu'est-ce que la convolution ? Dans le domaine du traitement du signal audio, la convolution est un procédé qui simule la réverbération d'un lieu réel ou imaginaire. Elle se base sur l'opération mathématique de convolution et utilise des échantillons sonores appelés impulsions. SIR est donc un chargeur d'impulsion.

On peut utiliser des impulsions pré-enregistrées (voir ci-dessous) ou bien les créer soi-même.

Dans SIR 1, vous chargez l'impulsion de votre choix, vous l'appliquez à la piste que vous voulez dans le séquenceur (sur la guitare, la basse, le chant, la batterie, le piano...) et vous obtiendrez ainsi le son de votre instrument qui donnera l'impression de jouer dans le lieu simulé. La réverbération obtenue sera plus ou moins crédible selon la qualité de l'impulsion, mais ça peut donner de très bons résultats.

Il est aussi possible de s'en servir avec des impulsions d'enceintes d'ampli pour guitare ou basse, ce qui en fait donc une enceinte virtuelle, à utiliser en complément d'un simulateur de tête d'ampli.

Vous pouvez utiliser n'importe quel fichier de son comme impulsion, ce qui donnera des résultats parfois surprenants. À vous d'expérimenter, mais attention de ne pas utiliser comme impulsion des fichiers audio trop gros, car plus le fichier est long, plus le calcul de réverbération sera complexe, et la consommation processeur va monter en flèche. Des sons de quelques secondes suffisent.

Sir Audio Tools Sir Convolution 1

Impulsions à télécharger

Plus de 160 impulsions de différents types de lieux, réels ou virtuels à utiliser dans un chargeur d'impulsions comme SIR :
Impulsions pour réverb (reverb_impulses.zip, 36,9 Mo)

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CHORUS, FLANGER, PHASER

Le chorus est un effet obtenu en additionnant au signal d'origine un même signal légèrement retardé avec une légère variation de fréquence. Il permet d'obtenir un son plus épais et plus ample.

Chorus Kjaerhus Audio Classic Chorus (classic_chorus_v128.zip, 364 Ko)

Kjaerhus Audio Classic chorus

Le flanger est un effet sonore obtenu en additionnant au signal d'origine ce même signal mais légèrement désaccordé en fréquence, ce désaccord variant périodiquement à une fréquence très faible (quelques hertz).

Flanger Kjaerhus Audio Classic Flanger (classic_flanger_v109.zip, 362 Ko)

Kjaerhus Audio Classic flanger

Le phaser est obtenu en filtrant un signal qui crée une série de hauts et de bas dans le spectre des fréquences. La position des hauts et des bas est généralement modulée pour varier dans le temps, ce qui donne un effet de souffle. Le phaser possède généralement un oscillateur de basses fréquences qui fait balayer le filtre d'égalisation sur le spectre sonore.

Kjaerhus Audio Classic Phaser (classic_phaser_v103.zip, 369 Ko)

Kjaerhus Audio Classic phaser

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AUTRES VST

Voici des VST qui produisent des effets moins classiques, mais également des VST qui sont des outils bien pratiques, comme un accordeur de guitare ou un analyseur de spectre.
GTune : Un accordeur chromatique pour guitare et basse, gratuit et très pratique (GTune.zip, 197 Ko)

GTune
TT Dynamic Range Meter : Un outil qui permet de mesurer la dynamique d'une piste, ou d'un morceau entier (ttdrm.zip, 157 Ko)

TT Dynamic Range Meter
SPAN de Voxengo : Un bon analyseur de spectre gratuit, à télécharger directement chez l'éditeur Voxengo.

Voxengo Span
Classic Auto-Filter de Kjaerhus Audio : Modélisation d'un filtre analogique permettant de créer des effets inhabituels (classic_auto-filter_v101.zip, 381 Ko)

Kjaerhus Audio Classic auto-filter

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Guitariste06
le 17/01/2017 à 13h24

Salut,
Est ce que tu pourrais essayer de rajouter sur ta page le plugin Amplistortion ? (www.rcvprod.com) ça simule tout le matériel guitare (et ça simule les hauts parleurs aussi) avec un son de dingue.
Merci



Kain
le 04/12/2016 à 05h00

Hello ^^

Jette une oreille aux productions de Positive Grid. C'est payant, certes (mais souvent en promo), mais surtout... ça vaut le détour !

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Merci Kain, en effet les avis sur les simulations Bias de Positive Grid sont en général élogieux, mais je ne les ai jamais essayées, et je ne parle que des choses j'ai testées moi-même.
Pour ceux qui seraient curieux, les tests ne manquent pas sur le Net, n'hésitez pas à aller vous rendre compte par vous-mêmes !

Grebz



CamilleDeby
le 06/11/2016 à 16h43

Salut !
J'ai un problème qui vous semblera peut être totalement idiot si vous êtes connaisseur mais j'ai installé la version 5 de Traktion et j'aimerais y ajouter des plug-ins mais je ne trouve pas le dossier "vst". Est-ce à moi de le créer ? Merci 1000 fois !

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Bonjour Camille,

Merci de consulter mon site !

Je ne connais pas Traktion malheureusement, mais j’ai consulté le manuel de Traktion 4 sur Internet (je n’ai pas trouvé celui de la version 5, mais je ne pense pas que la gestion des VST ait changé d’une version à l’autre), et voici ce que j’y ai trouvé :
Les paramètres concernant les plug-ins tiers (ceux qui ne sont pas fournis avec le logiciel) peuvent être gérés depuis le groupe Plug-Ins de la page des paramètres (« settings » en anglais, si le logiciel est en anglais).
On y voit la liste de tous les plugins installés et des informations les concernant.
Sous la liste se trouve un bouton « Scanning and Sorting… » (recherche et tri, le manuel que j’ai trouvé est en anglais) qui permet de dire à Traktion de rechercher de nouveaux plug-ins ou des plug-ins mis à jour. En cliquant sur ce bouton, on a un menu avec différentes options :
- Clear list : cette option supprime tous les plug-ins de la liste. Ils ne sont pas désinstallés, mais Traktion les ignore si cette option est sélectionnée.
- Remove selected plug-ins from list : idem que ci-dessus, mais l’option ne supprime que les plug-ins sélectionnés dans la liste.
- Show folder containing selected plug-ins : cela permet de savoir dans quel dossier sont installés les plug-ins de la liste
- Remove any plug-ins whose files no longer exist : permet à Traktion de détecter et supprimer de la liste les plug-ins qui ont été désinstallés, ou dont le dossier d’installation a été supprimé
- Sort alphabetically / by category / by manufacturer : permet de trier les plug-ins par ordre alphabétique / par catégorie / par fabricant
- Scan for new or updated Audio Unit plug-ins : uniquement pour Mac. Demande à Traktion de rechercher les plug-ins Audio Unit installés pour les ajouter à la liste.
- Scan for new or updated VST plug-ins : Sélectionner cette option pour afficher une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez ajouter des dossiers de recherche VST. Normalement, il suffit de cliquer sur le bouton « Scan » pour rechercher des plugins, mais cette option permet de spécifier des dossiers personnalisés dans lesquels vous avez mis des plugins VST.

Donc, d’après cette dernière option, cela veut dire que tu peux créer tes propres dossiers VST à l’endroit de ton choix sur ton disque dur (ou l’un de tes disques durs si tu en as plusieurs), et utiliser cette option pour indiquer à Traktion l’emplacement de ces dossiers.

En-dessous du bouton « Scanning and Sorting… », tu as également un bouton « Always check for new plug-ins at start-up », qui indique à Traktion de toujours chercher si de nouveaux plug-ins ont été installés depuis la dernière utilisation de Traktion lorsque tu lances le logiciel. Si cette option n’est pas activée, il faudra faire un scan manuel lorsque tu installes un nouveau plug-in.


Voilà, j’espère que ça répond à ta question. Je ne peux pas t’en dire plus, étant donné que je n’ai jamais utilisé Traktion, mais si tu ne trouves pas le dossier VST de base de Traktion, tu peux effectivement créer ton dossier perso et indiquer ensuite à Traktion où il se trouve grâce à l’option « Scan for new or updated VST plug-ins ».

Grebz



Thetit
le 19/09/2016 à 17h04

Salut, j'ai besoin de conseils car je me mets à la MAO. J'ai une carte son Presonus fp10 et cubase sx sous Windows Vista 32 bits.
J'ai téléchargé les simulateurs d'ampli guitare et basse pour pouvoir composer. J'ai installé les dll dans le dossier vst dans programfiles/steinberg/cubase/vst (un truc comme ça ;) ). Quand je démarre cubase je vois bien les simulateurs et quand j'ajoute un effet, ils apparaissent bien... mais je n'ai pas le son qui va avec, en fait j'entends toujours la guitare sec sans l’émulation (mais le signal est bien saturé pour un ampli hi gain par exemple mais niveau son, nada). J'ai essayé de chercher sur le net mais je ne trouve pas de solutions. J'imagine que ça doit être une histoire de config/paramètres mais franchement j'ai cherché presque partout mais rien n'y fait :( Je suis perdu. Peut-être auras-tu une idée.
Merci à toi et super ton site !!!



John
le 16/05/2016 à 22h17

Have you been able to emulate the sound of the Shadows, is there a preset for it?

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Hey John,

I haven't tried, actually. From the videos I've found on YouTube, I can see they're using Vox amplifiers (unless it's just a background for the TV show they were playing in).
What song or sort of sound in particular are you thinking about?

Grebz

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